根据马战车的外观与材质,
应该要有 攻城武器 的装甲标签,
而且历史上的马战车用法都是阵地作成,
也就是临时的防御工事,
所以应该要加 攻城武器 的装甲标签才对。
乡民怎么看?
作者:
spicyway (RU486)
2020-04-24 12:30:00上次弩炮象被电脑冲撞车撞靠北痛……
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2020-04-24 13:25:00这是游戏
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2020-04-24 13:51:00我也觉得戟兵应该要列出方阵才会有对骑兵的加成 城堡跟塔要有人驻守才会攻击 好了 这样的游戏谁想玩?
作者:
ofpurity (love twiggy)
2020-04-24 14:01:00其实我最讨厌那种 历史上怎样怎样 游戏就要怎样样的人
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2020-04-24 14:15:00好吧 我常常觉得恶灵古堡3的M4A1步枪火力太弱
作者:
m3791913 (core1026)
2020-04-24 14:16:00征兵出来的素质要随机、费用可能被暗中刻扣、训练时间也
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2020-04-24 14:17:00记得最早马战车归类是马骑弓兵 也不能像弩砲贯人
作者:
m3791913 (core1026)
2020-04-24 14:17:00该有个随机范围,怎么可能这么刚好一样时间出现
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2020-04-24 14:18:00戟兵列方阵那叫一代方阵兵回归好了XD枪兵类对骑兵加成 看一下英雄本色就好呀 一堆木削烂枪就可以把骑兵戳成什么样XD 所以电影也是有影响的
我觉得弓箭手要限弹药数量 投石车每次攻击要消耗石头
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2020-04-24 14:37:00太去追历史真的会变得很奇怪 尤其电影也未必忠于历史了如果真的要历史 我也会希望日本有游侠呀 看看武田骑兵多猛
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2020-04-24 15:33:00一代会喔 狮子追鹿但这个设定 虽真实还是要取消是说如果游戏打团战 这种设定不能出现
作者:
GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)
2020-04-24 15:49:00武田信玄的赤备是下马作战???
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2020-04-24 16:52:00不过如果比较一二代的中日韩 似乎中国还比较像 长城+村民日本一代变成骑兵国 韩国一代是步兵国
作者:
GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)
2020-04-24 18:21:00日本骑兵不一定下马作战 要看编制跟素质
作者:
sam09 (柊é¡)
2020-04-24 18:49:00狮子追斑马是葡萄牙第3关的样子
日本的骑兵都是骑马武士日本的马匹没办法像欧陆的马匹一样冲锋
作者:
BaGaJone (超基八嘎冏)
2020-04-26 01:59:00伊斯兰文明居然可以吃猪肉 这样不行吧?
要吐还可以吐印度可以吃牛 明明三代印度生人是用木头
作者:
washi54 (大尾鲁蛇)
2020-04-27 01:56:00三代印度村民还是可以吃牛啊 11
作者:
demon616 (傲慢愤怒贪婪)
2020-04-27 08:33:00中国印度单位上限应该是2000R~~XD
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2020-04-27 13:28:00每场战斗上限200人不符合历史!其实严格讲星海实际战役的战斗人数也不可能这么少XD