[AOE2] 决定版 战役-蒙提祖马

楼主: Despairile (.....)   2020-04-22 21:52:42
之前就打过了 但因为要打金牌重打一次
https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1574664907.A.778.html
严格说难度低到不行 没有什么太难的地方 本篇稍微提一些改变的部分
以及可能比较难打的地方(没提到就是随便打都会过)
关卡1-血统统治:没有变化
关卡2-三城同盟:西班牙人没办法消灭(HD是可以的)
雨神神庙的野兽变少 同盟强度变弱
关卡3-羽蛇神
成就热辣十足请参考 https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1587453406.A.06E.html
马雅同盟只要TC没被摧毁 就会与我方持续并肩作战 虽然说只会出老鹰...
关卡4-悲痛之夜:没变化 速推流(直接拆世界奇观)一样可行
关卡5-沸腾之湖:不确定是否参考了Battle of Otumba 没变化
西方防御箭塔的位置尽快去盖TC取得黄金与石头扩大优势即可
关卡6-折戟沉沙:原型乃特诺奇蒂特兰包围战 结果与史实不相符
史实中 阿兹特克仅仅支撑3个月 在没有其他同盟部落的帮助下崩盘
大地之母的武器 从精锐龟甲船=>精锐火炮战船
科尔特斯陆军投降条件变成类似死斗模式
先打海 用海军把敌人港口拆光 然后全力消灭科尔特斯陆军 南方大桥盖城门就不用管
底拉斯卡拉进攻路线一样单一 让敌方地面部队都只会走西方大桥就好
火炮战船可以继续给底拉斯卡拉建筑压力 地面2国都灭之后再进行登陆即可
不过这关也没办法修正多少 都给阿兹特克一个梦幻般的结局了(叹气)
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2020-04-23 09:18:00
QAQ

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