https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-35584/
今天稍早官方发布了 35584 号更新,主要内容如下
一、平衡变动
柏柏 标枪骑兵 远防 3 => 4
哥德 步兵打折 黑暗就开始 民兵 39F 13G
波斯 银冠涨价 200F 200G => 400F 300G
蒙古 打猎加速 50% => 40%
得到草原骑兵, 且同样受到 30% 血量加成 (加血统 98/124 HP)
条顿 农田成本 40W => 36W
城堡时代开始 军营单位 +1 近防
鞑靼 得到战戟兵
越南 经济科技不耗木 含轮轴/手推车
葡萄牙 商站每分钟生产 48F 48W 27G 15S => 96F 60W 42G 18S
高棉 所有科技模式中移除农田加成 不重要
二、游戏内容
起始斥侯可以开/关自动探图 会跟AI一样跑图 (在G的位置 像自动种田那样开关)
村民如果点到别的资源 例如猎人点到树 肉不会马上不见 碰到树才会不见
想马上不见请Ctrl右键
猪现在有办法被阻挡了 例如用斥侯去卡
防御建筑 现在会优先攻击敌人单位(而非建筑)
修正旋转门快捷键冲突问题
*因此解散驻军 拉近拉远 城门 旋转城门 快捷键重置了 要再设一次
三、修正与改善
新增检举系统
多人开局断线问题
内存效能使用
德古拉2 加查马达3 斯福尔扎4 战役问题
寿司情人成就
四、地图调整
要塞 (旧译为堡垒) 只有弑君模式有城堡 => 任何模式都有
淘金潮 树林打散 狼分布得更平均 移除悬崖 湖变小变远 副金副石变近
团队岛 改善贸易线 不会离地图边缘太近 移除额外猪鹿 2v2一人一遗迹
五、多人模式
排团战时不再会自动启用队伍位置 (看颜色就知道内外家 对到谁)
图库更新: 阿拉伯 围城 黑森林 游牧 MR, 黄金谷 藏身处 地中海 高山湖
因为现在总共九张,4v4 3v3 都可以禁一张图,2v2 两张,1v1 则可以禁四张