[AOE2] DE战役 可泰安汗

楼主: AdventurerCC (冒险爵士 )   2020-02-22 20:57:20
DE战役 可泰安汗
作为个人在DE版最后一个破关的战役,见版上还没有完整的战役内容,就来补上一些个人
破关的拙见和心得,望大家一起来多多交流意见^^
战役难度:困难
1.战旗飘扬 难度评价:☆
非常容易的一关,只要没犯一些离谱的错误就几乎保证过关。
开场指示你去探访各部落招兵买马来对抗蒙古,当你的英雄(可泰安汗)到各部落踩点后
,就能拿到他们手上的兵力。但要注意的是,对方的军队也会去各部落踩点,被抢先的话
,不仅拿不到兵力,还会被打,因此踩点的过程不能停下脚步,最好一开始就规划好踩点
的路线,一路冲冲冲。
之后会要你去说服两个罗斯公国(蓝&红),这两个势力会要你完成他们给的战斗任务才
会加入你,基本上任务靠英雄配点草马就能完成。
招完所有的势力就要跟蒙古决战,这里会送你冲撞车,全军清除东边的橘色敌兵并撞掉城
堡就过关了。
2.卡尔卡河战役 难度评价:☆☆☆☆☆
跟第一关相比难度陡增,尤其是困难难度让我SL好几次。
跟第一关的地图一模一样,但蒙古占据了大部分地方。由于我方战败,我们开场就要从蒙
古军面前逃脱,逃到西边的营地、拿到村民跟兵力后,会告诉你鞑靼断了我方逃命路线,
必须干掉他们才能继续逃。
这关建议采取成就打法──在封建时代就解决鞑靼,因为对方很快就会上城堡,但在上城
堡之前,对方不会产兵,只有守军,是最好的进攻时机。
营地到手后盖攻城器厂并升级兵工厂科技,然后看是要盖TC微发展,或是直接伐木场+磨
坊意思意思地采一些生兵资源就好(我是后者)。英雄在建设的期间,去抓一些羊,再去
鞑靼的营地里绕一圈,把尽可能多的兵引出来后,拉到右边库曼盟友的营地里让他们帮你
解决。
攻城器厂一造好,马上点冲车准备进攻,目标是撞掉敌方两座TC和两座城堡。整个进攻过
程要快,对方一上城堡的话会让难度遽增,第一个TC撞掉后,马弓部队马上去第二TC旁的
果树丛阻止村民继续采食物并杀掉,其余部队扫掉金矿区的箭塔和村民后,也跟上去撞掉
第二TC,撞掉后就几乎笃定获胜了,剩下的两座城堡没城垛射孔,再冲车面前只是块大型
布丁。
3.拯救棚屋 难度评价:☆☆☆☆
有一点难但玩起来很爽的关卡,因为整场就是马马马+打打打,敌人数量也足够多让你杀

开场也是逃,解决伏兵跟你的库曼盟友会合后,他会给你一座北边的基地让你发展。拿到
基地后,尽可能快速地盖出第二TC,开农兼防御,敌方骑兵队很快就会突破盟友朝你来,
用双TC射死他们继续农,缺金的话下方盟友的市集可以贸易。
盟友败掉后会贡献给你足够生城堡的资源,趁这时点城堡就好。上城堡后会士兵通知你蒙
古大军会在游戏内时间40min后抵达,同时匈牙利人会要可泰安汗去见他(最终目标),
我方则要去解放周围被敌军占领的部落后再过去。
配兵上以马弓为主力,然后看是要配肉马、草马或是骆驼当近战(个人推荐骆驼,因为对
方都是马),集结一定量后就从西方基地开始一路扫过五个部落,最后踹掉敌方设在匈牙
利基地的关卡、抵达旗帜就能过关。
4.血债血还 难度评价:☆☆☆
RPG式关卡、无村民,前半是我方当匈牙利工具人,帮忙维护区域的和平,后半则是我方
信使告知匈牙利竟然暗杀可泰安汗(QQ),我方展开报复的关卡。
这关只要完成支线或踹掉敌方营地,我方就会找到一些牛车,把牛车送到营地,就能获得
少许资源跟一只钦察,用这些资源来升级装备和产兵。而如果你前面有救下匈牙利僧侣,
他就能帮你的部队补血,因此请务必要救,以减少损失。
前半支线做得差不多后。信使会来跟你说匈牙利人背叛,因此我方要抢匈牙利要塞里的运
输船渡河逃跑,鞑靼营地里有巨投,抢来突破要塞后,全军渡河开始第二阶段。
渡河后,我方要摧毁6座村落以报复匈牙利,摧毁村落能拿到牛车或资源,因此摧毁越多
越好。到达另一个我方营地后,目标增加摧毁匈牙利贵族城堡,建议先打北方的(因为守
军少又近),打完后自动升级帝王,再来慢慢料理南边的。
当这些任务完成后,红色奥地利会跟你宣战,我方则要求有10名部队逃到北方旗帜点。如
果手上部队够多,就无视路上敌军,直直撞过去就过关了。
5.新的家园 难度评价:☆☆☆☆
说是第五关,但其实可以视作第五加上第六关,因为这一关有两种结局,一种是留下来帮
之前背叛你的匈牙利,第二种是搭船去保加利亚。
整个可泰安汗战役能由玩家操手慢慢发展的大概也就这关了,其他关不是RPG就是赶时间
,没法品味完全体的库曼。
匈牙利线的目标有三:保护匈牙利、击败奥地利、击败匈牙利贵族。其中,在45分钟内干
掉奥地利会有成就。另外如果占领地图上的村庄,匈牙利会送你一点资源。
保加利亚线则是要击败拉丁帝国跟拜占庭人,保加利亚人会定时送你一些保加利亚骑兵帮
你。
基本上两条线都没啥好说的,就是“打”一个字。然而要注意的是,对上的这些文明对库
曼来说都不好打,缺三级箭的库曼不管是射游侠还是条武都痒到笑,出戟兵也是被条武、
掷斧、拜圣爽砍,会战的时候可能要多费一些心思控兵。
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整体而言,我觉得可泰安汗的战役关卡设计得很不错,要素丰富,难度也恰到好处,没有
噩梦关卡。剧情方面也没让人失望,可泰安汗虽然第四关就被干掉了,但有后继者继续完
成他的使命,让库曼人民能开枝散叶,感觉就像当初玩巴巴罗萨6,他底下的骑士在撤离
前还反咬了十字军一口。相较之下,伊瓦伊洛的剧情不知在干嘛,闷到让人不爽,还好破
完后还剩可泰安汗来解闷。
有时间再看看能不能补上版上没有的其他战役,感谢各位阅读^^
作者: g9591410 (天帝零剑)   2020-02-23 03:36:00
玩AOE战役发现队友超级常打到一半变敌人 一堆背骨仔
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-02-23 12:56:00
没办法历史嘛… 老是背叛来背叛去的
楼主: AdventurerCC (冒险爵士 )   2020-02-23 14:01:00
有些在预料之内 像帖木儿战役里的脱脱迷失 我当初打的时候就觉得他的阵地位置很有背刺的味道XDD
作者: Despairile (.....)   2020-02-23 15:18:00
伊瓦伊洛玩起来很闷是因为 保加利亚当时的历史就是内忧外患 伊瓦伊洛出现的时间点刚好卡在最糟的时候 当然跟保加利亚沙皇的选择亦有关
作者: purplecake (紫蛋糕)   2020-02-23 17:37:00
很简单啊,他是农奴,不是你想像的什么骑士、国王
作者: spicyway (RU486)   2020-02-23 17:39:00
历史上各个国家本来看谁弱就背刺谁 没有什么永远同盟喇
作者: Segal (Dino)   2020-02-23 19:31:00
所以从主观角度下笔的演义会令人心神向往,考验著编剧功力就算是背骨仔,若能写得像刘大耳一样玩家倒也不太反感
作者: spicyway (RU486)   2020-02-23 20:08:00
我记得当初打第二关困难 守到最后蒙古火炮都死光,压力就少很多了,反正就盖城堡防,然后用骑兵偷攻城器
作者: b05605019 (只是好奇)   2020-02-25 17:02:00
昨天刚打通,库曼第五关的成就 一去不返 解了不下十次,自己解还是解不到(标准),后来看了别人怎么玩后,才知道怎么解。

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