Re: [AOE2] 决定版 战役变更 斯福尔札

楼主: CGT (Peter)   2019-12-22 14:59:52
旧版AOFE的故事是马基维利和一位佣兵的对谈,着重在分析斯福尔札的历史定位。
从继承佣兵头目、成为公爵女婿、共和国统帅到米兰新公爵,并不凸显主角性格。
DE版叙事者改成他表弟米凯莱托,内容集中在他和家族、同行竞争对手间的恩怨。
完全不一样的观点,剧情搞成像在演意大利黑帮片。重点是地图也全部重做了!
这系列全部人口上限200;主角都有出场,而且若他阵亡都不会失败。
(语音: 老大受了重伤,赶快把他抬进医院!)
有几关AI会依据玩家的出兵做一些针对性兵种调整,这个好像是新的设计。
1. 佣兵与主人
开局要逃出布雷西亚。城里敌兵很多,用火枪兵把敌人吸引来,三只骑兵开溜。
街道很窄,中途不要停下来打架,只要有任何一只冲出城门就过了。
回到营地之后,老板维斯康堤会一直给资源,爽爽爆兵打人没啥难度。
先打橘色佛罗伦斯军,用僧侣招降他的攻城器制造所,就可以生火砲开轰了。
红色盟友皮奇尼诺先不用去管,让他跟黄色卡马尼奥拉狗咬狗,我们坐收渔利。
2. 主宰自我
这关把遗迹放进修道院就能占领城池,每占一城会升级一个时代、获得资源收入。
主目标是打败红色皮奇尼诺军,他有海军所以也要生一些战船来挡。
紫色佩沙洛: 生一两艘火蒙冲去把他的弩砲战船烧了,再升级一下步兵鳞甲。
运输船载主角和僧侣,直接在修道院旁登陆,主角吸箭掩护僧侣去放。
浅蓝里米尼: 拿到紫色的强弩兵之后全军往南去收集佣兵,能找到一台装甲冲车。
把敌人引出城杀光,用冲车去破门、吸引城堡的箭掩护僧侣放遗迹。
绿色拉文纳: 占前两城就已经升上帝王了,所以这座城不打也没差。
海边往西北收马拉泰斯塔的那群佣兵,有一条小路往后门比较好打。
3. 浪子回头
这关就是和红色皮奇尼诺的PK战。两阵营中间隔着大湖,所以初期要赶快生海军。
陆上南北两边红色也都会出兵来打,一开始比较辛苦,多生弩兵、插城堡就稳了。
先清掉北路、或拿下制海权比较好打,可以打通跟绿色贸易的路线多赚黄金。
红色AI会看你的配兵改出兵种,比如我出强弩,他会改出战矛;骑兵他就出长枪。
基本上佣兵、强弩或热那亚弩手加上火砲这个组合都能应付。
4. 血与背叛
这关很像旧版的安布罗共和国,要攻打逐个城市,打下他城堡就投降。
不同点是通往其他城市的每座桥上有路障,玩家可以安心发展生兵,准备好再打。
敌人的海军虽然很多,但河很窄没必要生海军跟他拼,全部都可以从陆路打败他。
浅蓝威尼斯人、黄色卡拉瓦乔的兵力超多,被打时敌军蜂拥而上很容易灭团。
最好生满200人口、准备够多攻城武器再一口气杀过去。
5. 斯福尔札万岁
相当于旧版的米兰新公爵,不同点在浅蓝威尼斯人(马拉泰斯塔)是我们盟友!
他的营地位置刚好帮我们挡住绿色萨伏依进攻路线,初期有时间专注发展基地。
先照他的要求赶快帮他插五座箭塔,就会出兵去帮我们打人。之后他会背叛。
我发现他的背叛条件至少有两个: 在他家盖城堡;或者打败了绿色。
我玩的时候他最后先被绿色灭了,反倒没有被背刺的危险。
(但还是有叛变的剧情触发,这可能算bug)
===
每关资源都很多、且都能爆兵,感觉整体比AOFE的难度低很多。
作者: Despairile (.....)   2019-12-22 15:15:00
旧版只有第5关很难 整体上新版难度是上升的因为旧版很多都是RPG模式
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2019-12-22 17:53:00
表兄!
作者: chjimmy (张郎)   2019-12-22 19:04:00
补充一下第一关 如果去招村民好像只能盖攻城器制造所第二关浅蓝我用弩砲战船对射 用射程欺负瞭望塔并清掉一个港口 运输船前面找个垫被的吸城堡火力抢滩登录后趁骑兵交战之际偷偷放遗迹进去
作者: Nk70165 (不明)   2019-12-23 00:29:00
我最后一关有打到正常背叛 不怎么难打 拆掉城堡就投降了

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