https://is.gd/oOXr0V
要关掉steam重新更新 我用google翻译稍微看了一下那些改动
草原骑兵:
基础伤害-2 黄金消耗+15 砍速从1.9->2.3 速度1.5->1.45
另外让他单位更难堆叠在一起
保加利亚人
堡垒修正 第一项看不懂 推 qaws68: 堡垒不能被招降
后面是缩小体积
保加利亚骑兵 基础生命-10 攻速1.9->2.4 变成步兵后 日本武士能给予更多伤害
攻速2->2.4
协议护甲+3->+5
库曼人
TC制造时间225秒=>270秒 只限制封建时代
钦察:射速1.8->2.2 基础生命-5 射箭的量4->3
骑兵跑速的部分:从原本+10%+拥有畜牧技术 修改为封建开始每个时代+5%
请注意 中文翻译的部分是不一样的
封建时代的冲车没有区域伤害
高棉
弩炮象现在可以获得骑兵的盔甲升级(这部分不懂)
→ qaws68: 弩炮象现在可以获得兵工厂 骑兵防御
立陶宛人
轻骑兵(肉马)吃不到遗迹效果
遗迹效果从5->4
马雅人
羽毛箭射手 一个单位增加5木材跟黄金
萨拉森
弓兵拆建筑的加成改为每个时代+1
原文是bonus to +1 during the Feudal, Castle, and Imperial Ages.
我理解有错跟我讲
鞑靼人
怯薛:训练黄金减半(80->40) 基础HP+10 基础攻击-3
随机地图的部分我不翻了
补充另外2个
战役:现在打过的(不是靠作弊) 会有牌的打勾让玩家知道打过了
然后 最糟糕的来了 先前打的 现在一律以铜牌表示
另外战役我尝试了几场 都不能改速度 请留意
所以希望以困难模式通关的人 请重打 干...
兵会发呆:有改善 但改善多少需要持续观察