巴里战役的历史背景有点冷门,AOFE把它编成小人物的故事我蛮喜欢的。
DE版故事架构相同,把原作大量的RPG 剧情都简化、还多了两关。
第一、二关用原来的地图改;三、四关是新的。第五关是原来的第三关改的。
记得AOFE巴里战役二、三难度很高,DE版对控兵要求没那么高了。
整体来说难度合理很多,而且改成完全偏向经营的打法。
1. 抵达巴里 人口上限125
改成一开始就有基地,原先照剧情接任务的流程也全部省略,变成三个子目标:
保护路易二世的巨投: 开局的兵全过去帮忙守,再插一座城堡就稳了。
清掉四个黄色阿拉伯军的营地: 多生长枪战矛配骑士去打即可。
拆掉四座绿色的巴里码头: 可以学HD版用神风船去炸。
攻打橘色马泰拉和浅蓝奥里亚变成选择性任务,有打下的话定期收进贡。
主角祖先帕尼奥斯若死掉不会失败。
2. 梅勒斯叛变 人口上限150
省略掉旧版帮梅勒斯跑腿的任务,一开始就要快逃,跑慢了兵会被射死。
去找援军的路上也省略掉那些曲折离奇的过程,把挡路的敌人杀光就好。
不过现在卡普亚和波坦察只能选一边,另一边会自动投敌,要把他打下才加入。
DE版的地图干净很多,没有以前那些狭窄的通道;而且可以升级帝王时代。
主角爸迈克尔死掉不会失败,任一士兵移动到目的就可以。变简单不少。
3. 未竟之局 人口上限125
这是新的关卡,叙述梅勒斯雇用诺曼人卷土重来;拜占庭派出援军迎战。
玩家改成扮演拜占庭将军波亚尼斯,双方在坎尼古战场大战。
开局对手就会猛攻盟友瓦兰吉卫队,最好帮他插城堡防守。
之后他会自己出兵去PK诺曼人,我们就能专心去打梅勒斯。
这关黄金很快就会挖完,要尽早出兵过河前压。
4. 锦囊妙计 人口上限200
也是新关卡,打不死的梅勒斯找来教皇和神圣罗马皇帝当靠山,杀回阿普利亚。
玩家继续扮演波亚尼斯将军,在亚平宁隘口筑城防守。
这关敌人多、家里没有城墙防护,光死守城堡会很难,最好照提示赶快打出去。
除绿色教皇和红色神圣罗马帝国这两个敌人,其他阵营都可以转化或快速打败。
蓝色卡普亚: 开局不久就会投敌。速升帝王出巨投打掉他城堡就会再归顺。
橘色达特斯: 拆掉他在河中的箭塔就投降,打完蓝色可以顺便打他。
黄色诺曼人: 出一千黄金收买他,但手脚要快,迟了会被教皇挖走。
灰色卡西诺本笃会: 拆掉修道院就投降、得一千二黄金,可以配合黄色的需求。
浅蓝贸易路线: 挖完山中石矿就会崩塌截断路线,似乎会削弱红色、绿色兵力?
感觉比较重要的是先解决蓝色、黄色,有他们帮打难度就会下降很多。
5. 奔涌之水 人口上限95
原先按剧情接任务的流程取消,全部改成子目标,可以自由顺序完成。
开局不久就会有资源和生兵建筑可用,还能生僧侣补血招降,简单很多。
运粮回城、拆掉诺曼兵工厂、伐木场、修道院都可以获得一些资源或升级。
不过也要分神帮忙守城,黄色会不断攻城,若房屋被拆光就生不了兵了。
主角安德里亚斯变强了! 现在是HP370 的英雄骑兵。这关不能让他阵亡。
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其实AOFE里面的RPG玩法也挺有趣,就是太花时间了。
记得梅勒斯叛变我打了整整六个小时;四面楚歌卡关重开了二十次...