Re: [AOE2] 决定版 战役变更 游娣特

楼主: ccchaos09 (混沌)   2019-11-29 00:54:18
版上首PO就献给非洲王朝最有感的关卡了。
之前看流亡皇女在颠沛流离中如何步步为营杀死仇人夺回政权的故事颇热血。
但打完DE版后却有些不尽兴,主要是末关的更动让以往爽快感大打折扣。
DE前三关大致上和HD相同,后面两个关卡较有改动。
第一关:
跟以往完全相同。
原则上动员所有村民去采金,然后雇用运输船走水路即可快速通关。
第二关:改变不大,仍是如成吉思汗第一关的模式,走访各部落拉拢。
入侵者(白色)的进攻模式变更刁钻。
以往大多都冲根据地来,现在只要有村民外出伐木采矿的地方都可能遇袭。
根据地外的建筑物也会被攻击。
第三关:也是没啥改变,专注杀死达纳罕(骑象射手)即可。
与以往不同的是取消地图最上方的遗迹。(原本两个只剩一个)
在起始点附近的部分叛军(紫色)被移除,可以较快走往南边发展。
贝根德尔(青色)的经济大多都在离起始点最近的主根据地。
东边虽然也有TC但相对没太多动静。
达纳罕的行走路线仍是中路,埋伏好等他自投罗网即可。
第四关:起始的兵力从骑士重枪各五变成四只弯刀。
但是起始时代从封建变城堡,能更快发展经济和兵力,整体来说变容易些。
第五关:本主题改动最大的一关。
1、起手的地方变成东西各一。
2、没有将军英雄。
3、起始军队一分为二各据东西。
矿产分布也东西分明,西金东石。
4、敌军势力活动范围调换。
极大汗势力从阿克苏姆城内移往城外,南北各一据点,会出兵攻击。
极大汗追随者(紫色)活动范围则移往城内。
5、没有10000血超厚房屋跟路障,自然也没有超级自爆兵……
6、主要任务改为打掉城内的五座塔楼,跟萨拉丁第四关有些雷同。
7、最难以接受的更动:没有极大汗可杀……
以往入侵城内用重弩重投打巷战的战术无法使用,也没能手刃仇人……
最后一关打起来比以往没劲,有些失望。
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2019-11-29 08:50:00
旧版第五也是改很多次 越做越怪哈
作者: love11234 (newshit)   2019-11-29 09:08:00
我觉得应该改成拒绝接受投降 杀光敌人
作者: sansai (snsi)   2019-11-30 19:59:00
推,不错新旧对照,第5关最有特色的巷战居然改掉..
作者: SimonShen (nonono)   2019-12-07 12:29:00
杀死极大汗最好玩 用狂猴打、集结强弩射、步兵单挑用巨投打 这乐趣就没了...

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