关卡基本上没太多变化 只有做了一些修正
席德:
第1关多了一个拿满遗迹的成就 总共5个 另一个在阿方索国王的修道院中
第5关:瓦伦西亚开场2个村民 被杀光后 现在一定时间会产1个村民继续盖世界奇观
但紫色AI的攻势更加凶猛 会出大量火炮/冲撞车/弩砲/巨投
搭配老头/骑兵=>游侠/剑兵勇士/弓兵(忘记有没有升级弩兵)
另外瓦伦西亚的城门建议拆掉重建+升级强化城墙
整体上难度拉高
虽然可以拉到帝王时代 不过个人认为 产大量的传教士把AI的兵拿一拿就好
帝王时代优势是3个招降类科技可以强化招降效益
第6关:AI攻势强化(青色) 开场就会巨投猛攻 打法跟旧版一样
困难难度开场没有长枪兵 冲撞车为轻型
蒙特苏马:
第3关:塔巴斯科(马雅人)(橘色)现在不会整场逛街了 但还是很脆弱
没让他们灭国会有成就
第5关:取得的骑兵从原本的精锐鞑靼骑兵更改成新单位"索洛托勇士"
HP140 10+6 不受荣冠战争影响 鼓风炉可以+2
护甲2+3/2+4 外观类似豹勇士+英勇士服装的印地安人骑着马 不过跑起来没有吃到
骑马+10%的科技
第6关:原本取得的船舰从精锐龟甲船=>火炮战船 都是3艘
AI现在统一修正成死斗模式 全灭才会投降
西班牙陆军(紫色)现在会用港口突袭 另外开场2个TC+2城堡
整体上后面关卡都变难非常多 第一波的攻势都很容易喷掉
然后可以还给我精锐龟甲船吗QQ