哈囉大家好, 各位护甲无用的条顿武士/贵族铁骑, 各位准备被屌打一波的旧文明, 各位准备屠杀一波但最后总是会NERF的新文明, 各位午安, 各位好
这个DE版太有趣了, 特地把几个东西抓出来看一下:
1.保加利亚人: 保加利亚骑兵
光看文字叙述, 很像是可以切换型态的单位, 就像是巨型投石机或村民那样
但前者若要攻击只能切换成攻击型态, 打包型态无用; 后者只有在面对特定单位才会转换
而假如只是死后下马, 那就相对单纯, 把死亡单位改成另一个单位而已
2.鞑靼人: 怯薛
这个妙, 太妙了
第一个妙是他特别指出是突袭骑兵系, 看来是新的类别? 抑或是原本就有的?
第二个妙可就不得了! 打架可以生黄金! 钱是越打越多, 而且在下也对这个相当感兴趣
3.库曼人: 钦察骑兵, 金冠科技
光看文字叙述, 有点担心蒙突马弓王者的地位了!(马战车不计, 规格差太多)
金冠科技的部分, 小弟我猜测大概是有做两种钦察骑兵, 体质一样, 而其中一种, 生产除了需要普通资源, 还要额外一种隐形资源, 然后研发科技是把这种额外隐形资源进贡给队友, 而且队友也只能生产需要隐形资源的那种
用途不确定, 如果是银冠科技的话可以打一波RUSH
4.立陶宛: 烈堤司, 银冠科技
无视护甲! 神! 太神了! 拳打条武, 脚踢铁骑!
特地去查了一下, 立陶宛在历史上曾与条顿骑士团有冲突, 而右邻俄罗斯, 可谓左右皆敌, 刚刚好, 两边代表文明的特殊单位都是高装甲的, 这一波针对我给满分!
不过这要怎么做? 全单位额外新增一种防御给它针对吗?
至于银冠科技...
条顿表示:
以上,
世纪帝国真是再战十年, 这波的真是惊喜连连