精锐象兵攻击力16 -> 14
精锐战矛兵升级费用 200W 100G -> 230W 130G
木城门 20W -> 30W
木城门在建造中有0/0的防
草药学 驻扎回复力4x -> 6x,箭塔中每分钟回24HP->36HP,城堡每分钟回48HP->72HP。
封建箭塔血量 1020-> 700 到城堡时代恢复1020
供给 封建时代可研发150f 100g :民兵系 食物成本-15
柏柏:
标枪骑兵 对枪兵系 +2
不列颠:
战狼 500W 250G -> 800W 400G
法兰克
骑兵生命值加成,原本是黑暗就有效,现在改成封建才有效
印加
投石手攻击5 -> 4
意大利
热那亚弩手攻速 3 -> 2
火药单位减价25% -> 20%
韩国
移除 防御工事建造速度加快
新增 除攻城武器外所有军事单位木材造价-15%
马来
时代升级速度加快80% -> 66%
金冠(强制征兵) 1000F 600G -> 850F 500G
效果变更为剑士系黄金花费替换为同等的食物花费
(马来新金冠+供给的价格=老金冠价格)
海港攻击力6->3 攻击加成 对船只攻击+ 9->10
马利
新增 快速火战船
删除 重型弩砲战船
波斯
新增 TC码头黑暗时代工作效率+5%
银冠沸油 改成生产弓兵消耗额外木材,不消耗黄金
萨拉森
马弓对建筑攻击+3 -> 除矛兵外所有射手对建筑攻击+3
市场木材-75 -> 市场木材-100
戟兵对奴隶兵 加成-5
西班牙
传教士 治愈能力跟僧侣相同
传教士吃畜牧培育(马跑速)科技
斯拉夫
新增忠诚信仰
农田效率加快15% -> 10%
免费升级跟踪术 -> 免费升级新科技 供给
贵族铁骑 生产速度 (23s/20s) -> 15s
条顿
增加草药科技并且该科技免费升级
葡萄牙
金冠描述调整 升级弹道学可提高火药单位精度 -> 提高火药单位精度
哥德
取消供给新科技
越南
增加畜牧培育(马跑速)科技
纸币 800f, 200g -> 500f, 300w 研发时间 40s -> 60s
高棉
增加匈牙利轻骑兵、忠诚信仰
删除 造船匠
草原骑兵 只有库曼跟鞑靼能生产
城堡时代可生产 70f 30g 帝王时代精锐升级900f 550g
血60 攻10 防0/1 射程1 =>精锐 血80 攻12 防0/1 射程1
保加利亚人
步兵和骑兵文明
民兵系升级免费
城镇中心石料费用 -50
可建造营垒(小型城堡 350石 血2600 攻9)
特殊单位:保加利亚骑兵 (骑兵系) :60f 70g 保加利亚特殊骑兵单位,下马后可作为步
兵继续战斗。不适于攻击骆驼骑兵和僧侣。
精锐升级1000f 750g
血110 攻12 防2/1 =>精锐 血130 攻14 防2/2
特殊科技:
马镫 400f 200g (轻骑兵和保加利亚骑兵攻击速度提升 25%
协议 900f 450g (民兵系护甲 +3)
团队加成:兵工厂工作速度提升 50%
缺3级弓防、垛墙、射箭槽、炮塔、赎罪(招敌人僧)、神圣(僧侣加血)、忠诚(抗招)、印
刷(招降距离)、围墙(城堡血+1000)、兵工学(村对建筑加成)、三级伐木、工会(市场价格
那个)、剑勇、弩兵、火炮、快速喷火、重神风、精炮船、船坞、造船员
※此文明肉马跟骑士系科技跟骑兵科技全满※
鞑靼人
马骑弓兵文明
绵羊包含的食物 +50%
在高海拔战斗时,各单位造成的伤害 +25%
安息人战术免费
特殊单位:怯薛 (突袭骑兵系):50f 80g鞑靼特殊骑兵单位,和其他单位战斗时可生产黄
金。精锐升级700f 900g
血100 攻12 防1/2 =>精锐 血130 攻14 防1/3
特殊科技:
丝护甲 400f 300g (轻骑兵和马骑弓兵远程护甲 +1)
帖木儿攻城术 500f 400g (巨型投石机射程 +1)
团队加成:马骑弓兵视野 +2
缺3级步防、大型箭塔、射箭槽、建筑学、救赎(招敌人建筑)、异端、神圣、启示、神权
、围墙、三级伐木、二级采石、剑勇、戟兵、强弩、游侠、重投、火炮、重神风
※此文明肉马跟骑兵科技全满 有重骆驼※
库曼人
骑兵文明
在封建时代可建造一座额外的城镇中心(且建造时间延长)
在封建时代可使用攻城器制造所和轻型冲撞车
从封建时代开始骑兵速度提升 10%
没有石墙
特殊单位:钦察 (马骑弓兵系):60w 35g能快速射击的库曼特殊马骑弓兵。适于攻击步兵
。不适于攻击矛兵。精锐升级1100f 1100w
血量50 攻4 防0/0 射程4=>精锐 血55 攻5 防0/0 射程4=
特殊科技:
大草原耕种技术 200f 300w (轻骑兵和马骑弓兵训练速度提升 80%)
库曼佣兵 650f 400g (队伍成员能在城堡免费生产 10 名精锐钦察,有城堡就能生出精锐
钦察,一样占城堡生产时间但是免费, 也就是生产时城堡不能生其他部队或科技)
团队加成:木墙生命值 +50%
缺石墙、3级射程、防御箭塔、工程师、磨坊水车(加建筑速度那个)、射箭槽、建筑学、
火炮塔、启示(僧侣回信念加速)、神权、印刷、二级采石、强弩、火枪、重弩、火炮、重
神风、精炮船、船坞、造船员
※此文明军营、肉马跟骑士系跟骑兵科技、城堡科技全满※
立陶宛人
骑兵和僧侣文明
一开始食物 +150
长枪兵系和矛兵移动速度提高 10%
每驻守一件圣物,骑兵单位攻击力 +1 (最高 +5)
特殊单位:烈堤司 (骑兵系):50f 80g 能无视护甲(打建筑仍看护甲)进行攻击的立陶宛特
殊骑兵单位。适于攻击装甲单位。精锐升级750f 750g
血100 攻12 防1/2 =>精锐 血130 攻14 防2/2
特殊科技:
山城堡 250f 250g (城镇中心射程 +3)
塔盾 800f 200g (长枪兵系和矛兵远程护甲 +1)
团队加成:修道院工作速度提升 20%
缺3级步防、工程师、射箭槽、兵工学、二级采金、强弩、重冲、重投、重弩、重神风、
造船员
※此文明军营、肉马跟骑士系跟骑兵科技全满※