推 cornershot: 想请问我是英文版的修改器,要怎么修改工程武器投射物10/09 23:30
→ cornershot: 到其他单位上呢(例如连弩兵射投石车弹丸,但我只改出一 10/09 23:31
→ cornershot: 射一颗弹丸,没办法一次射全部的弹丸10/09 23:32
→ cornershot: 狂战士回血跟速度要怎么用在其他单位建筑上呢(不是英10/09 23:33
→ cornershot: 雄模式)10/09 23:34
1.
能决定一个单位怎么喷发射物, 是由class, 发射物编号, 总发射物数量上限, 这三个字段决定的(还有一个是驻扎影响数量的字段, 但是不重要)
你已经知道如何使其射出不同的发射物, 已经了解编号, 这边不多提
能够一次喷出所有发射物的, 就我所知只有13-siege weapon这个class, 也就是攻城武器
设定成其他class就只会一个一个地把发射物射出去
另外, 总发射物上限数量*图像数量*图像单帧时长必须小于间隔时间, 否则每一轮时间内无法jizz完毕, 会受限(除非你class设定成上述的攻城武器)
2.
狂战士回血是写死的, 不能透过修改dat而得到
这个回血开关仅针对狂战士和精锐狂战士这两个编号的单位, 其他单位无效
你要使其他单位能得到这个效果, 只有两个办法:
a. 修改硬编码, 修改这个回血开关的针对对象
b. 把狂战士和精锐狂战士升级成你要的东西, 但我不确定将活物单位升级成建筑单位是否会出BUG, 而且单位一旦升级, 它就永远是那样, 地图上只能有狂战士或是你的修改单位其中一个, 就像升级戟兵之后, 再也不能生产出长枪兵, 同样的道理