标题看起来似乎怪怪的(?)
是这样的, 小弟的脑子是十分迟钝的, 因此玩对战都是输多胜少, 操作流程对我来说是一件痛苦的事情.
观看他人比赛, 虽然看见神奇操作会感到惊艳, 但并不会深究其中背景跟运作原理
相对的, 我更喜欢的其实是单位背景数据的运作, 我喜欢对其做出修改
从Genied2/Advanced Genie Editor, 或是turtle pack种种, 虽然当然比不上各论坛的修改先进与大佬
但我曾经对这个乐此不疲, 喜欢挖各种有趣的数据
比如class设定成攻城武器, 就能将所有投射物一次喷出去, 其他class就不行
维京狂战士的回血其实是将针对狂战士这个编号的单位的回血开关打开, 每个文明都有, 而狂暴战士帮则是提高这个回血的速度, 任何一个单位只要从狂战士/精锐狂战士升级而来, 就能享有这个回血(因为相同编号)
国王不能攻击是因为没有设定攻击能力, 而且class设定成国王, 就算你给它加上攻击能力, 国王class在遇到攻击时也是默认逃跑而非还击的(除非你手动控制)
...诸如此类, 这些对我的魅力远大于跟别人对战(加上自己根本打不赢)
如此的世纪帝国玩家, 究竟依然属于玩家, 还算是noob呢