[AOE2] Forest Nothing 256x Tech 500P

楼主: deluxe (deluxe)   2019-03-27 12:53:29
我在板上搜寻了Forest Nothing的关键字好久
好不容易才找到一篇相关的文章
这个地图台湾比较冷门吗?
稍微简介一下好了
Forest Nothing最早是由实况主/Youtuber T90 Official的社群开发出来的地图
虽然说是开发出来...不过地图本身简单粗暴
就是除了树,什么都没有
黑暗时代开场就被淹没在一望无际的树海里
光是要种田都必须要自己开垦出一片空地才有办法
所有的黄金与石头必须要从市场取得
刚刚我玩了一场设定如标题所述的多人FFA
地图是Forest Nothing
上限500人口与256倍科技MOD
所谓256倍科技MOD指的是所有除了单位升级的科技都能被研发至多256次
...虽然实际上没有人有办法真的研发256次就是了
再接近游戏时间三小时的焦土战中,我好不容易赢得了胜利
途中好几度想要弃权,不过最后咬牙还是逆转了
先上个非常恶心的战绩图
让各位了解256倍的科技造成的是怎样的战果
https://i.imgur.com/ko4xzV3.jpg
https://i.imgur.com/hzR9yM5.jpg
https://i.imgur.com/1AjJRcU.jpg
https://i.imgur.com/l8HLqPB.jpg
总结来说,我认为自己的策略正确但是执行力不足
种族的选择我跟对方都选了匈奴
理由很单纯,不需要清出空间盖房舍
在这张地图里刚开场真的是寸土寸金
所有的建筑都被需一斧一斧砍出土地才有办法盖
而大后期也不怕被毁房舍卡人口
兵种的选择上我是走骑兵路线
马弓+游侠而对方莫名其妙的选择了弩兵
虽然便宜但没有办法透过科技提升血量和速度是非常非常大的问题
可以说是我逆转的主因
我会选择游侠而不是纯粹把马弓升到顶的原因是
到大后期骑兵的速度弓箭根本追不上,理想上可以做到一击脱离这种动作
而弓骑兵这必须待在原地开火给予敌人反击的机会
但也由于我把升级时间拿去分配给两种兵种
反而让他们都变得极其脆弱,最后直接放弃防御所以才会有非常难看的交换比
相对敌人专注的升级同种部队就显得耐打许多
我的主力
https://i.imgur.com/MaU0fUj.jpg
https://i.imgur.com/KDLeiGr.png
对方主力(对方战到完全是最后一只弩兵才投降...)
https://i.imgur.com/TvTQfK9.png
可以看到我的分数根本不到对方的一半
总之就是非常疯狂的一个游戏
虽然我实在不想再打这个模式了
不过可以想想怎样的种族在这个模式下可以产出最恶心的部队
像是
民兵合一的真‧西班牙暴民
蒙古光速冲撞车
维京不死狂战士
阿兹特克随时满信仰的究极僧侣
埃塞俄比亚重型核弹投掷车(范围比射程大就惨了...)
.......
虽然不是什么正经的模式,不过出乎意料的需要思考与微操啊
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-03-27 13:08:00
这种图请参考tatoh8人FFA他1v7严格来说没有到1v7啦https://www.youtube.com/watch?v=5H4QrPZF7pU这场是弑君
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-03-27 16:31:00
TaToH就这样瞬间用斧头打开人家大门杀进去跟Here's Johnny一样XDD
作者: sasewill (sasewill)   2019-03-27 19:16:00
这个普通版本一场真的要打太久 高倍tech有几个种族太强
作者: George017 (阿丙)   2019-03-27 19:50:00
像是老拜的扩散波动圣骑兵?
作者: sleep123 (sleep123)   2019-03-27 22:44:00
我是弓派,盖满兵工厂狂点+距离,真地图砲
作者: Ric2719 (laGJdemeow)   2019-03-28 10:05:00
这个玩的时候不会卡吗?
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-03-28 10:42:00
你玩的版本是不是怪怪的一般来说这种mod没血统的也可以研发255次
作者: Heiken (heiken)   2019-03-28 11:24:00
256的话马弓超强
作者: George017 (阿丙)   2019-03-28 12:00:00
老拜跟伊索,如果特殊科技也可以重复吃的话,会因为扩散范围一直叠加而变得非常恶心至于射程太远不会自己打这点,我只确定建筑好像13格起就要手控了
作者: abx310492   2019-03-28 18:15:00
刚开单人自己测 埃塞俄比亚点满我重投30台投地图中央3.4次对面就全灭了攻城技师、化学、金冠都满
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2019-03-29 13:08:00
256当然是挑有三级远攻远防血统安息人的马弓文明啊
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-03-29 13:22:00
其实根本没差XD 因为根本点不到那么多点到100个+1游戏都要结束了当然还是有看过点完第一级兵工厂的
作者: JBLs (我是谁我是谁我是谁)   2019-03-29 14:19:00
赛尔特破万血冲车 想到就很兴奋
作者: abx310492   2019-03-29 16:56:00
因为我打电脑开AEGIS然后全视野啊XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2019-03-30 13:21:00
赛尔特冲车没鸟用 蒙古冲车才是真的
作者: George017 (阿丙)   2019-03-30 22:39:00
工程师有加视野喔至于血量问题可能是因为超过血量所能表示的二进制了?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-03-31 03:26:00
有可能 32768 超过就overflow变负的
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2019-03-31 09:31:00
视野是不是不能小于射程!?
作者: nobodyx (无名)   2019-04-04 20:21:00
视野可以小于射程 视野、索敌范围、射程是三个独立的参数
作者: Nk70165 (不明)   2019-04-09 13:06:00
血量跟攻击力上限都是32767 超过就overflow了另外射程上限是21 近远防上限就不太清楚了 可能跟血量一样

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