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AOE
[AOE2] 完全单兵种对战.大家会觉得有趣吗?
楼主:
hfs
(快乐!移民日本!梦想成真!)
2019-02-09 22:14:53
完全单兵种对战.大家会觉得有趣吗?
假设有一个游戏规则是这样:
两个玩家分别在赛前就自由选好一个兵种.并且告知裁判.
开始游戏之后.整场游戏自己都只能生这个兵种.
绝对不准生别种兵.不小心按到生出来了也算输.
(城堡跟箭塔算建筑物.不算兵.可以自由盖.)
但是可以升级这种兵.例如选骑士.可以让它升级成骑兵跟游侠.
赛前就要自己决定好.并且不能再反悔.
假设有这个游戏规则.大家会觉得好玩吗?
有人想试试看吗?
作者:
b1236711
(蓝琦)
2019-02-09 22:19:00
就变成大家都塔爆而已啊 (你是问几代 大T补一下[AOEX]
作者:
tim201227
(博德)
2019-02-09 22:39:00
这不就是星海单一兵种吗? 随机比较容易出现大悲剧XDDD
作者:
artage
(懒得想暱称)
2019-02-09 22:43:00
听起来超无聊....
作者:
KinoYW
(marKinoYWn)
2019-02-09 23:21:00
Viper实况过只用一种军事单位去打人
作者:
sasewill
(sasewill)
2019-02-09 23:57:00
之前AOEzone就有这个比赛,参与率很低
作者:
crazy126
(slive)
2019-02-10 01:28:00
不就是兵堡
作者:
hedgehogs
(刺猬)
2019-02-10 08:03:00
跟朋友玩过村民大战XD
作者:
Kona72956
(秋条)
2019-02-10 09:24:00
都只生老头感觉很好玩
作者:
imz0723
(IMZ)
2019-02-10 10:21:00
你骑士他骆驼 跟剪刀石头布87%像 打世纪靠赛轻松自在
作者:
qaws68
(少抱怨 多åšäº‹)
2019-02-10 10:46:00
这还是要剧情比较适合
作者:
redline012
(RedLine)
2019-02-10 12:34:00
选蒙突 结果遇到骆弓
作者:
goodgodgd
(快叫我小白兔)
2019-02-10 14:02:00
超无聊,兵种被克就直接投降了,有啥好玩
作者:
writter
(mister)
2019-02-10 14:07:00
可以用剧情做啊
作者:
George017
(阿丙)
2019-02-10 14:13:00
不过同时可以用塔推的话,应该强势的兵种就会固定在某几类了吧
作者:
purplecake
(紫蛋糕)
2019-02-10 14:31:00
随机不错啊,好玩不然就像sc2两边轮流选兵种但是世纪爬科技太久了,升时代就固定要吃掉好几分钟好比说你选到骑士或堡兵,人家拿着民兵或小弓肯定早早来打你而且要是两边都没攻城器,那城堡就无敌了
作者:
George017
(阿丙)
2019-02-10 23:30:00
其实要硬拆城堡也不是没选项,血厚对建筑又有加成的象兵、箭防高的高速单位(哥卫、老鹰、鞑靼)、等到帝王满科技有12格射程的精锐长弓等
作者:
iamnotgm
(ä¼½è—之黑)
2019-02-10 23:42:00
这模式自选的话就是大家都选封建兵然后早早去插塔然后打1小时还在封建 随机的话就谁随机到城堡后的兵谁输一半吧
作者:
firewalker
(Firewalker453)
2019-02-11 04:21:00
矛兵对到游侠,我直接GGEZ
作者:
b1236711
(蓝琦)
2019-02-11 04:27:00
楼上矛矛塔 vs 纯塔 别G 赢面很高
作者:
iamnotgm
(ä¼½è—之黑)
2019-02-11 10:11:00
矛兵对到游侠是你会赢好吗 封建打塔攻你有矛他没有 城堡时代?不要让他上阿
作者:
howdiee
(浩呆)
2019-02-11 10:27:00
封建兵配塔攻最强拉 不过轮流BP兵种是满可行的~要是P到堡兵 就算憋到城堡连量产都无法 大概直接TC爆惹
作者:
snorlaxlin
(雷恩师傅)
2019-02-14 16:46:00
听起来真的无聊
作者:
George017
(阿丙)
2019-02-15 08:24:00
那如果为了避免一些城堡时代才能用的兵种被快攻搞到升不了时代;搭配条约战使用会比较好吗?
作者:
purplecake
(紫蛋糕)
2019-02-15 14:42:00
那快攻兵种不就死透透了
作者:
firewalker
(Firewalker453)
2019-02-15 19:03:00
对欸我忘了封建不能出游侠。那选肉马有搞头吗?
作者:
nike2497070
(nike2497070)
2019-02-16 11:00:00
这种无脑玩法 没办法展现多线控兵 而且胜负在你知道对方兵种后就结束了 有意义?
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