Re: [剧情] 阿拉里克战役奇怪的bug

楼主: yuzuki   2019-02-08 16:28:02
※ 引述《st11 (G HAN)》之铭言:
: 战役中在一些出现一些奇怪的黑暗时代城镇中心
: 而且后面就出现一般随机地图的认输对话
: 后面几关确定每关都是满八个阵营
: 所以剧情上没设定就会直接用随机地图起使状态开始
: 其他aofe的战役就没这个问题
: 虽然他们不太影响游戏但会感觉很奇怪
: 这是旧有bug还是我的aoe有点奇怪?
年假第一天在steam上买的,先玩非洲王朝的任务没遇到什么问题,结果回来玩失落就遇到这些Bug
整理一下我在玩阿拉里克遇到的状况
2~4关共通Bug
地图会随机出现补满8个玩家
第二关遇到时还不知道那是Bug,毕竟其中一个"贝利沙鲁斯"这角色本来就应该出现
直到第三关出现"燕王朱棣"才发现不太对劲,这个bug大部分时候不影响,位置似乎是随机,不去打他就没事,有时候甚至会吃掉一些敌方的兵XD,但有些时候随机的地点不好真的会影响游戏性,比方说
第三关的其中一个TC有一次出现在起始点,导致一开局我的兵就已经在打村民驻守的打TC了....,白白损血
第四关其中一家就在自己的城镇旁边分掉自己的资源,但最惨的的不是这样
同样第四关,开局需要派信使去传话(不能死),某次重玩(为什么重玩这么多次下述)对方TC竟然就在我的信使旁边,控制权切回来前,信使就已经直接被驻守打死...
另外还有一些零星的状况
1关
最后一个任务要迎击罗马军团,画面会带到军团位置,过几秒再跳回来现在位置
但实际上触发似乎有问题,画面会一直来回跳不给控。但部队可以控,所以最后只能不管画面,直接A过去
4关
见到阿陶尔夫罗马军团截击,但我不确定之后的状况之后的状况应该是怎样,因为每次玩都不太一样
阿陶尔夫位置是固定的,但他当下部队位置似乎是随机的,不一定会被紫色罗马军团劫杀的样子
所以我遇过几种状况
1.挖完250食物后得到新一批村民,但没有部队(不含阿陶尔夫)
2.挖完250食物后得到新一批村民,还有大量弩兵,步兵等
3.挖完250食物后得到新一批村民,还有大量弩兵,但步兵是同盟(绿色)
我也不知道到底游戏当初正常应该是怎样,但这至少是还可以玩的状况,我遇过最诡的是
在挖250食物的任务当下,没有给我村民的控制权,然后要在没有村民、没有资源、人口数-1(没错,我不懂为什么是负的)的状况下收集250食物,然后我就傻了......
但最后还是要说整体游戏性和历史趣味还是很不错的,即便我大概只会玩任务,但买了之后还是觉得觉得物有所值
作者: George017 (阿丙)   2019-02-08 23:59:00
是bug无误,至于为什么是随机,因为那是本来没有在地图上的势力,所以每次开启战役就像生成随机地图那样吧
作者: Asadptt (阿凸)   2019-02-10 12:46:00
有办法解决吗? 我也有遇到同样的事情
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2019-02-10 13:44:00
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1407316176官方战役bug修正,但我没仔细看你的问题是否有修到
作者: ainamk (腰包王道)   2019-02-10 19:01:00
楼上这看起来不错XD
作者: dx90c (DirectX)   2019-02-11 09:14:00
阿陶尔夫那关,我测试的结论是在原本给村民的小区域才有写控制权转移,所以如果村民跑开的话,就无法触发我曾经用过信使慢慢引罗马军团来杀害,可以最大程度保下阿陶的军队

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