[AOE2] 土耳其战术是否可行

楼主: ntpuisbest (阿龙)   2018-09-16 14:34:10
如题
如果土耳其是黑森林内家
传统火枪阵是
匈牙利 土火 火枪 加推炮
这样火力超强
但是机动力可能稍嫌不足
如果土耳其改打
肉马加满血马弓(血100应该超硬?)
外加推炮
会容易比较出的出来吗?
想说肉马太耗肉
马弓不像土火耗肉
而且血厚还克戟兵
不知道有没有搞头@@
作者: hedgehogs (刺猬)   2018-09-16 14:42:00
资源跟得上吗?而且成形要龟多久?
作者: purplecake (紫蛋糕)   2018-09-16 14:44:00
前几天viper有一场土耳其马弓但是对面哥德起来之后还是乖乖转火药
作者: yangs0618 (阿彰)   2018-09-16 14:45:00
打到帝王成型应该不缺肉了
作者: germun (ger)   2018-09-16 14:46:00
前期不如土火 后期不差那20血
作者: chink5566 (支那种猪)   2018-09-16 15:25:00
你这样干脆玩蒙古
作者: BMotu (BMotu)   2018-09-16 15:53:00
可以问一下哥德+土耳其怎么打蒙古+法兰克吗,每次都输 ==
作者: imz0723 (IMZ)   2018-09-16 17:05:00
黑森有需要那个机动性吗 利用地形发挥阵地优势不是挺好
作者: love9130218 (随便啦)   2018-09-16 19:34:00
回BMotu:没得打,蒙古一国就能干死哥德+土耳其了,何况前面还有最硬的游侠当肉盾黑森林地形的话
作者: George017 (阿丙)   2018-09-16 19:39:00
其实马弓不太算克戟兵,虽然满科技下有6点额外伤害但是攻击延迟太长了,如果要克戟还是出普通火枪比较好黑森的话,造投车开路的责任会落在哥德上(土没中投)土是可以帮忙建防御工事
作者: BMotu (BMotu)   2018-09-16 20:06:00
==那如果一定要哥德的话,队友选什么文明好
作者: NLchu (Network Layer)   2018-09-16 22:25:00
玩黑森林这种图,然后一定要龟到一小时才敢开打的话对上late imp的强势种族本来就只有吃土的份就像把地图改成岛屿,然后问蒙古要怎么打赢海国一样这种问题就算问到一个纸上谈兵的标准答案,又有什么意义不过还是认真回:无解,法兰克游侠一但成型连大象都难挡后面还有一堆投石车加上突骑,这种状况只能想办法打击资源
作者: germun (ger)   2018-09-16 23:27:00
韩国 萨拉森 柏柏 可以试试
作者: love9130218 (随便啦)   2018-09-17 11:43:00
法兰克游侠成型连大象都难挡一定有什么误会:(,即使是法兰克游侠也绝不会是成型战象的对手一定要哥德的话,波斯、韩国、高棉应该都可以,但哥德作用不大就是,基本就是抱腿硬抗而已
作者: BMotu (BMotu)   2018-09-17 12:35:00
越听越难过==
作者: George017 (阿丙)   2018-09-17 12:43:00
哥德->高速生成的步兵肉盾担当?或是帮没火药兵种的民族出相关兵种(火枪/火砲)?
作者: love9130218 (随便啦)   2018-09-17 12:49:00
步兵主要是血量太少,除了哥卫没兵挡得住蒙突的高射速,而且步兵占空间小,兵会比较聚集,黑森地形还卡在后面,重投一发就趴了,真的没什么用
作者: George017 (阿丙)   2018-09-17 12:50:00
不过像波斯连双手剑都没有,让哥德出步兵来扛似乎还行反正重投下去满装甲也是躺?消耗的资源反而比较少?
作者: love9130218 (随便啦)   2018-09-17 12:52:00
哥德在黑森大后期的话,出戟兵帮挡马,然后中投火砲在后面增强火力输出以前黑森50自选通常都是匈奴(法兰克)、西班牙、萨拉森、蒙古黄金组合,游侠加重投国强到破表,蒙古+法兰克可谓是2对2的黄金组合,真的很难解,除非用那种黑森大后期开打根本破坏平衡的种族(波斯、韩国),否则一国非重投或游侠国的情况之下,难解因为原PO说的情况是黑森大后期,我假设已是贸易成型的后帝王时代,那波斯出的绝对是战象,源源不绝的波斯战象是无视任何兵种的,戟兵还在走路就被扩散撞死了
作者: NLchu (Network Layer)   2018-09-17 13:38:00
干嘛越听越难过,如果你不打黑森林后帝王的模拟死斗模式改到其他情况下,歌德可以把蒙古打到怀疑人生
作者: BMotu (BMotu)   2018-09-17 16:07:00
突然想起来就是其实没有限定帝后...不过我每次都输就真的是因为拖到大后期因为我个人比对面两个强一点,然后我队友比对面弱很多所以我常常没办法在前面就打到他们站不起来,拖到后期输掉
作者: birdman5656 (鸟人大弟子)   2018-09-17 22:47:00
用你的队友换对面一个试试看
作者: BMotu (BMotu)   2018-09-17 22:54:00
那就是一定我赢,我朋友土耳其之前死不造火炮的阿阿阿
作者: chink5566 (支那种猪)   2018-09-17 23:56:00
蒙古就算不打黑森林...我想不到哥德怎么打趴蒙古光封快蒙古就打趴哥德这种没经济优势的种族
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2018-09-18 07:34:00
蒙古除了第一波打猎优势之外,一直都很弱势...歌德封建之后便宜、生产快速的步兵这项军事加成,可以让歌德对上蒙古有更多优势,再加上堡兵相克...除非蒙古第一波打出很大优势,不然越打歌德越有利。
作者: love9130218 (随便啦)   2018-09-18 08:11:00
不觉得哥德对蒙古有什么优势,国际pk局和团局哥德一不觉得哥德对蒙古有什么优势,国际pk局和团局哥德一直都是最后才被选择的国家,蒙古前期有打猎的经济优势,什么战术都可以比人早一分钟发动,城堡时代又有最优秀的马弓和最硬的肉马,哥德在哥卫出来前根本只有被蒙古压在地上来回碾压的份刚去看了一下voo神手的娱乐pk局数据,哥德的胜率还真的高于蒙古,我认错惹:(
作者: redline012 (RedLine)   2018-09-18 13:26:00
因为全世界都知道蒙古只有一招 挡住第一波肉马先赢一半
作者: NLchu (Network Layer)   2018-09-18 13:35:00
蒙古已经被削弱很多了,家里围得好早期威胁少很多
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2018-09-19 04:13:00
当然可行啊 记得多插火炮塔
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2018-09-19 08:10:00
主要是肉马大后期才会出,马弓也很怕被搓
作者: sasewill (sasewill)   2018-09-19 11:51:00
pk哥德比蒙古强啦 蒙古城堡时代根本拿哥德没辙
作者: kicko   2018-09-19 13:08:00
恭喜,太屌了,签名留名
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2018-09-19 20:24:00
哪个用蒙古的pk还会让哥德升上城堡啊XDDD
作者: NLchu (Network Layer)   2018-09-20 10:26:00
胜率会说话
作者: love9130218 (随便啦)   2018-09-20 11:07:00
胜率其实我也没看太多人,而且娱乐局参考性并不大,不过比赛选种族,哥德永远都是最后之选,而且蒙古封快比哥德强上不只一个档次,哥德就算上城堡,没盖出城堡出哥卫对蒙古来说根本不足为惧,只有城中到帝王才会转出优势,不晓得那位说战象挡不住游侠的高人因何如此看好哥德
作者: NLchu (Network Layer)   2018-09-20 11:48:00
我认为我是不看高蒙古,也不看低歌德然后任何不考虑其他因素的纸上谈兵我都觉得诡异不过蒙古封建很强,歌德的确后期才有优势歌德本身强弱都非常明显,是个针对性使用的种族以科技树谈实战我觉得不公正,如此而已另外我认为游侠再贵成型也比战象早,资源也是如果开地图编辑器当然可以说战象超强但在给别人建议这点上,拿战象讲是我不合宜的ㄎㄨㄚˉㄕ*夸饰我的确有欠详细发言,不过还是不认为歌德有多不堪
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2018-09-20 12:17:00
不过团战还是蒙古>>>>>歌德
作者: germun (ger)   2018-09-21 12:17:00
又不是星海种族差很明显 世纪差不就差在强盛期不同从科技树看出种族优势期不难 实战就是看谁能在优势期拿下胜利, 所以胜率还是看玩家因素占比较重, 种族其次
作者: wouslana (椰菓)   2018-09-21 16:11:00
两个都看好,优劣都看前中后谁玩得好

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