有过类似的想法
有写过一个剧情
1打7 1家是后帝王 5家是城堡
另外2家是封建时代。
由帝国政府军对抗起义军 的地方武装份子还有农民兵
当初写这个只是想用下班时间来虐电脑 因为太多年没有玩 微操能力下降不少 有把城
堡时代那五家 拿掉几个兵工厂的科技
每一国人口上限都是500
资源 死斗模式。另外七国默认为日本
地图黑森林 大型
前面30分钟不开打
战役经过
政府军主力是剑勇 加强弩长弓 配上巨投
起义军主力 日本武士 弓兵 骑士
农民兵主力 斗笠兵 弓箭手
一开始跟起义联军爆发的几波野外会战
政府军首先发起冲锋
政府军可以先击溃第一波起义军 但随着起义军援军不断抵达战场 人数劣势的政府军
打到没有剑勇 接着强弩阵亡全军覆没
联军的数量很快消耗政府军的黄金
以致后勤无法跟上
起义联军一路打到政府军城外
带着冲车准备一波打入关内
帝国军紧急准备强弩和长弓兵 进驻城堡
配上垃圾戟兵 少数肉马来拆冲车
起义军发起冲锋 在城下被政府军射回
一连几波冲锋 始终无功而返
起义军攻城武器的劣势 让他们无法突破对手的剑阁
城下流血漂橹 留下一堆白骨
随着经济的复苏
帝国军改变战术
用守城拖住联军主力
派遣一支军队绕道
奇袭城防空虚的敌军阵营
这一波反击 打垮了其中一国
起义军这时返国 解除了政府军城外的围城
撤退的联军在国境内与奇袭的政府军展开激战
配合城堡的打法 用多数人马歼灭掉人数较少的政府军
这波奇袭让起义军经济损失不少
起义军阵营 后勤暂时无法支持大规模的作战
稍事修整之后
又爆发几波野外会战
政府军经历守城和奇袭两波胜利
决定改变野外会战方法
先行防守等待起义军发起冲锋
用射程接近两倍优势的强弩和长弓兵先压制进入射程内的起义军 等起义军接近之后 再
用戟兵对抗起义军的日本武士
而便宜的戟兵刚好让后勤的问题得以解决
不会排挤到强弩的黄金
这几波野外会战因为起义军弓兵射程大约只有政府军的一半 两边互相交火之下
起义军损失较大 士气很快崩溃
只能尽快接近敌军发起肉搏战
而科技差距过大 日本武士打不赢政府军的戟兵
加上能顺利突破政府军箭雨的只有少数的日本武士 却要面对人数占优势的戟兵
几波会战 起义军皆惨败收场
战线一路后退
起义军抵挡不住政府军的野外会战
决定把剩下的石头都拿来盖城堡
用城堡和建筑物混盖里面放弓兵跟日本武士来防守
政府军发起强攻
面对起义军的防守 和城堡
让冲进去的剑勇和戟兵全军覆没
随着补充的戟兵和辎重抵达
政府军改变打法
用野战的防守方式 让弓兵把起义军压制在建筑物的空隙 让巨头来洗地 等建筑拆得差
不多
就变成野战的打法 清剿剩余的残兵
起义军无法抵挡强悍的政府军
一路兵败如山倒
中间试图冲出城外破坏巨投
但效果有限 城堡时代的起义军阵营
只能投降
而封建时代的农民兵国家就更惨了
野外会战弓兵完全无法射穿政府军的护甲
对政府军发起的冲锋 完全没有效果
无法造成一点伤亡
农民军守城的时候 守军 面对政府军的弓箭手 只能被动被被压制在城镇中心内 无法出
外救援友军
最后灭亡