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开着 steam, 执行 WololoKingdoms.exe
按 Update, 等一下, 按 Run
: 村民 黑暗/封建 揍石墙/石门一下 6滴 → 3滴
本项取消
小火船对渔船伤害 3滴 → 1滴
(精锐)骆弓生产时间 21s → 25s
印度骆驼们近防加成 +1 → +0
斯拉夫农田持续尝试中 倍率 1.31 → 1.28
下附第一次修正内容
: 象弓 弓兵防御类型 -2 → 0
: 马弓防御类型 0 → -2 (抱歉 原本漏看一个字 翻错)
: 被这些打 变不痛 2滴: 封建矛 未精锐标枪 哥卫 炮船
: 骑士骑兵游侠 拜圣 鞑靼 贵族铁骑 女飞刀
: 被这些打 伤害一样: 战矛 帝王战矛 精锐标枪
: 被这些打 变痛 2滴: 骆弓 精锐骆弓
: 奴隶兵 移除“骑兵” 防御类型 (原本会受到 克骑兵伤害 但有 11 防御)
: 新增“奴隶兵”防御类型 (Class 35)
: 对“奴隶兵”有加成的兵种 加成 原对骑兵加成-11
: 战戟兵 +16 +21 只有这项伤害有改变
: 重枪兵 +11 +11
: 重骆 帝骆 + 7 + 7
: 封建枪兵 砲船 + 4 + 4
: 精锐奴隶 精锐百夫 + 1 + 1
: 以下原本扣除 11 后会没有加成的,直接就没有给克奴隶兵的防御类型
: 村民 黑暗/封建 揍石墙/石门一下 6滴血 → 3滴血
: 鹰斥侯 城堡时代生产时间 32s → 35s (跟鹰勇一样了)
: 攻城塔 半径 0.5 → 0.45 (变瘦 比较不会卡)
: 箭塔 花费 25W 125S → 50W 125S
: 飞镖骑兵 花费 55W 60G → 80W 60G
: 爪爪 花费 25F 10G → 30F 15G
: 藤甲弓兵 血量 35/40 → 40/45
: 印加 金冠花费 400F 200G → 600F 600G
: 韩国 盖塔时间 60s → 75s (其他文明 80s)
: 意大利 鱼船花费 60W → 64W (其他文明 75W)
: 越南 射箭场血量加成 +10%/+15%/+20% → 皆 +20%
: 铸币术移至城堡时代, 银行技术移至帝王时代
: 马雅 农夫效率 修正成跟其他文明差不多
: 印加 羊驼不再绑定鹰斥侯
: 高棉 得到强弩
: 来源 https://goo.gl/SBn9pu