象弓 弓兵防御类型 -2 → 0
马弓防御类型 0 → -2 (抱歉 原本漏看一个字 翻错)
被这些打 变不痛 2滴: 封建矛 未精锐标枪 哥卫 炮船 (是否精锐都一样则不注明)
骑士骑兵游侠 拜圣 鞑靼 贵族铁骑 女飞刀 (这行变0加成)
被这些打 伤害一样: 战矛 帝王战矛 精锐标枪
被这些打 变痛 2滴: 骆弓 精锐骆弓
奴隶兵 移除“骑兵” 防御类型 (原本会受到 克骑兵伤害 但有 11 防御)
新增“奴隶兵”防御类型 (Class 35)
对“奴隶兵”有加成的兵种 加成 原对骑兵加成-11
战戟兵 +16 +21 只有这项伤害有改变
重枪兵 +11 +11
重骆 帝骆 + 7 + 7
封建枪兵 砲船 + 4 + 4
精锐奴隶 精锐百夫 + 1 + 1
以下原本扣除 11 后会没有加成的,直接就没有给克奴隶兵的防御类型
村民 黑暗/封建 揍石墙/石门一下 6滴血 → 3滴血
鹰斥侯 城堡时代生产时间 32s → 35s (跟鹰勇一样了)
攻城塔 半径 0.5 → 0.45 (变瘦 比较不会卡)
箭塔 花费 25W 125S → 50W 125S
飞镖骑兵 花费 55W 60G → 80W 60G
爪爪 花费 25F 10G → 30F 15G
藤甲弓兵 血量 35/40 → 40/45
印加 金冠花费 400F 200G → 600F 600G
韩国 盖塔时间 60s → 75s (其他文明 80s)
意大利 鱼船花费 60W → 64W (其他文明 75W)
越南 射箭场血量加成 +10%/+15%/+20% → 皆 +20%
铸币术移至城堡时代, 银行技术移至帝王时代
马雅 农夫效率 修正成跟其他文明差不多
印加 羊驼不再绑定鹰斥侯
高棉 得到强弩
来源 https://goo.gl/SBn9pu