[AOE2] 5.8 Open Beta 平衡更动

楼主: b1236711 (蓝琦)   2018-08-04 06:27:09
象弓 弓兵防御类型 -2 → 0
马弓防御类型 0 → -2 (抱歉 原本漏看一个字 翻错)
被这些打 变不痛 2滴: 封建矛 未精锐标枪 哥卫 炮船 (是否精锐都一样则不注明)
骑士骑兵游侠 拜圣 鞑靼 贵族铁骑 女飞刀 (这行变0加成)
被这些打 伤害一样: 战矛 帝王战矛 精锐标枪
被这些打 变痛 2滴: 骆弓 精锐骆弓
奴隶兵 移除“骑兵” 防御类型 (原本会受到 克骑兵伤害 但有 11 防御)
新增“奴隶兵”防御类型 (Class 35)
对“奴隶兵”有加成的兵种 加成 原对骑兵加成-11
战戟兵 +16 +21 只有这项伤害有改变
重枪兵 +11 +11
重骆 帝骆 + 7 + 7
封建枪兵 砲船 + 4 + 4
精锐奴隶 精锐百夫 + 1 + 1
以下原本扣除 11 后会没有加成的,直接就没有给克奴隶兵的防御类型
村民 黑暗/封建 揍石墙/石门一下 6滴血 → 3滴血
鹰斥侯 城堡时代生产时间 32s → 35s (跟鹰勇一样了)
攻城塔 半径 0.5 → 0.45 (变瘦 比较不会卡)
箭塔 花费 25W 125S → 50W 125S
飞镖骑兵 花费 55W 60G → 80W 60G
爪爪 花费 25F 10G → 30F 15G
藤甲弓兵 血量 35/40 → 40/45
印加 金冠花费 400F 200G → 600F 600G
韩国 盖塔时间 60s → 75s (其他文明 80s)
意大利 鱼船花费 60W → 64W (其他文明 75W)
越南 射箭场血量加成 +10%/+15%/+20% → 皆 +20%
铸币术移至城堡时代, 银行技术移至帝王时代
马雅 农夫效率 修正成跟其他文明差不多
印加 羊驼不再绑定鹰斥侯
高棉 得到强弩
来源 https://goo.gl/SBn9pu
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2018-08-04 06:35:00
相公!
作者: love9130218 (随便啦)   2018-08-04 06:47:00
大屌哥....
作者: sasewill (sasewill)   2018-08-04 07:21:00
buff马雅……
楼主: b1236711 (蓝琦)   2018-08-04 07:26:00
我觉得农夫效率的确算是个 Bug 啦, 不过修完又更强了呢
作者: sasewill (sasewill)   2018-08-04 07:29:00
韩国整个被重重的nerf 好惨 要变回条顿等级了吗
作者: damody (天亮damody)   2018-08-04 17:17:00
感觉就是要砍封建塔攻
作者: mopackp (Mopack)   2018-08-04 17:42:00
爪刀QQ 陆图随机到马来怎么玩
作者: bb77339911 (吴淑珍的世足梦)   2018-08-04 17:57:00
封建塔攻太强了XD
作者: SWQclan (40)   2018-08-04 18:11:00
萨拉森还是QQ
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2018-08-04 18:38:00
封建塔攻封掉 这一点都不公平 这也让用塔防御成本更高塔不是只能进攻 还有防守干脆把封建时期兵种攻击力砍一砍 封印掉封快不是更好
作者: Jimmybear (偷偷上线)   2018-08-04 18:54:00
请问马雅农夫效率原本跟其他种族有什么差异?
作者: ryuk01 (佑佑)   2018-08-04 19:01:00
塔多25木 夭寿
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2018-08-04 19:03:00
应该修正的是 让村民对塔攻击力更高 让拆塔成本更低
作者: qqimiss815 (天天开心)   2018-08-04 20:04:00
或是封建塔的血量稍稍减少,降低拆塔难度
作者: ljf0030 (小小工程师)   2018-08-04 20:42:00
封建塔攻的优势应该要减少一点
作者: Williamette (流浪流浪)   2018-08-04 20:50:00
韩国好惨
作者: spicyway (RU486)   2018-08-04 21:05:00
什么是羊驼不绑定鹰斥候
楼主: b1236711 (蓝琦)   2018-08-04 21:08:00
原本羊驼一定会在老鹰旁出现
作者: maxian30201   2018-08-04 21:10:00
塔搭配装甲 每次都被打到哭出来但是随着防守观念 有时候可以赢
作者: NLchu (Network Layer)   2018-08-04 21:45:00
这也有关整个游戏的趋势阿,每个人都在塔塔塔会谋杀生态
作者: ltytw (ltytw)   2018-08-04 22:03:00
这下骚扰攻击/封快还能如何玩? 有一点被逼迫城堡才开打的感觉
作者: Jimmybear (偷偷上线)   2018-08-04 22:20:00
感谢大大分享
作者: imz0723 (IMZ)   2018-08-04 22:41:00
除了塔以外不是没啥动吗 为啥封快不能玩
作者: Yiing (腹有诗书气自华)   2018-08-04 23:42:00
这改动只会让游戏更无趣
作者: yamamoto9658 (spacter)   2018-08-05 01:00:00
电脑:我们反对封快塔攻 玩家们 有种帝王决胜负
作者: anonimo (unknown)   2018-08-05 01:19:00
封建塔攻无聊又难看 蛮多高手讨论要nerf塔很久了
作者: purplecake (紫蛋糕)   2018-08-05 02:05:00
感觉刀爪砍的地方怪怪的一般想要的应该是增加他的人口消耗
作者: NLchu (Network Layer)   2018-08-05 03:38:00
爪刀的0.5是种族关键特色,应该不会动到
作者: germun (ger)   2018-08-05 06:30:00
难怪每次马雅上城后食物都感觉特别少 明明没什么消耗到应该说城堡~帝王间的过渡期
作者: westjatht (LanceWil)   2018-08-05 10:35:00
塔变贵是好事。塔攻本就对经济很伤,结果不分菜鸟老鬼都在塔,增加塔攻的代价会让人更需考量战术
作者: sasewill (sasewill)   2018-08-05 11:21:00
多那25木对防守影响不大啊 塔攻地形加成太大了 木头超烂或矿集中在一起被插起来几乎就爆了
楼主: b1236711 (蓝琦)   2018-08-05 11:42:00
对 多25木对在关键地插两三根进攻/防守的合理使用影响影响不大 影响的是十几根乱撒的那种
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2018-08-05 16:14:00
韩国的特色没惹会变成盖塔比西班牙还慢?恩 帝王塔射的到火砲 OP
作者: George017 (阿丙)   2018-08-05 22:49:00
越南的两大步弓这波都算有强化耶(藤甲多血、小弓则是封建时代就+20%血量,一定程度上提升了前期的实用性吧?)象弓那个应该说是,这样就变成攻击刚好被远防抵掉,剩对弓兵/弓骑兵系的加成能造成伤害是说,所以改版后的奴隶兵还带有骆驼跟弓兵的防御属性吗?后帝王开局会像以前那样测出不同的伤害值吗?
作者: sasewill (sasewill)   2018-08-05 23:00:00
+1小弓互射可以多挨一下 但升一防后跟之前一样9箭倒觉得这buff效果有限11
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2018-08-06 00:05:00
我怀疑开发人员有在看实况,很明显在针对只会塔攻的实况主
楼主: b1236711 (蓝琦)   2018-08-06 00:08:00
111111
作者: redline012 (RedLine)   2018-08-06 07:02:00
数量少的小碰撞(例如5小弓vs5小弓)的时间点都不会去点一级弓兵防吧 数量多起来之后有在控其实都是点发一次死一只 所以小碰撞的时间多挨一箭我觉得还是差很多
作者: George017 (阿丙)   2018-08-06 08:28:00
就是以前后帝开局奴隶会没有骑兵防御属性,所以戳兵之类对骑兵有加成的单位打他就减伤了
作者: love9130218 (随便啦)   2018-08-06 09:41:00
奴隶兵贵又难以量产,结果克他的单位还这么多:(
作者: mopackp (Mopack)   2018-08-06 18:59:00
进贡流是不是不能玩了
作者: westjatht (LanceWil)   2018-08-06 19:30:00
等下,没有人注意到高棉要飞了吗?
楼主: b1236711 (蓝琦)   2018-08-06 19:52:00
进贡还是可 NC17调时代又调税率 巴西还是满满进贡夺冠
作者: ChenYenChou (obov)   2018-08-07 12:26:00
未看先猜开发人员讨厌中国玩家
楼主: b1236711 (蓝琦)   2018-08-07 12:59:00
^喜欢拿下体当名字的
作者: dx90c (DirectX)   2018-08-08 11:19:00
所以现在戳戳打奴隶更痛的意思吗?
楼主: b1236711 (蓝琦)   2018-08-08 11:24:00
战戟打奴隶兵 变不痛(5滴), 长枪跟重枪没变5.7 版三级戳兵对骆驼分别多加 3/2/9, 现在把奴隶兵独立出来 战戟加少一点
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2018-08-09 11:44:00
看到爪爪直觉是大象系列兵种...
楼主: b1236711 (蓝琦)   2018-08-09 15:05:00
11
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2018-08-10 07:12:00
爪爪算是要黄金的垃圾兵吧
楼主: b1236711 (蓝琦)   2018-08-16 08:06:00
听说本周末会实装

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