Re: [难笑] 0ad改版了 以世纪作为mod的免费中古rts游

楼主: mgdesigner (機槍設計師)   2018-05-31 04:27:51
※ 引述《hook1230 (都是渣)》之铭言:
: https://play0ad.com 网页内有载点用bt下载
: 讲一下起手式 四女盖磨坊在野果旁 四男在树木多的地方盖伐木场 骑兵一开场就出到三
: 只! 要玩马爆要找动物群 因为马兵只能狩猎 如果想玩弓兵或是步兵 建议两
: 只杀动
: 物 一只去探路找动物或是找敌营 敌人一定都在对面 看他是爆女村民还是肉马海
: 要升二堡 最少15~20种田 该盖房子的时间要注意不要卡人口 砍木头要20人左右
: 注意伐木线混一点男村民!全部女性 虽然省木头 但容易被"骚扰灭村"
: 中期农田要八座 然后生20人挖铁 再生20人挖石头 有资源拼时间盖出新主堡"抢领土"最
: 好能画领地圈到金属跟大片森林
: 新手推荐 种族 "斯巴达" 或是 "高卢"
吃掉一些前文
Hello我是参加0AD 正体中文翻译团的,很开心看到ptt有人讨论这个游戏^^
目前我把新文明-库施王国翻译了不少大概有七成了,虽然目前还没有翻完定案,如果想玩
库施的朋友需要中文翻译,可以先到
https://www.transifex.com/wildfire-games/0ad/language/zh_TW/
这里手动下载,然后用旧的方式手动覆蓋掉,另外通用的翻译也重新整理一些,例如citiz
-en混乱的翻译(有民兵、公民、市民)等等重新按照游戏与历史情境校对调整了。 ^^
ps.库施大家比较不熟悉,我翻译时有研究过英文资料,库施点像是古埃及的亚种,库施王
也真的曾经一世纪兼埃及新王朝时代的法老,游戏他算是跟同时期统治埃及的那票马其顿
白人政权(托勒密)做出区别。特色吗?他应该也是守势文明,然后是个“有迷信优势”的
国家? XD
: 游戏有分"一般兵"和"庸兵"佣兵就是拿钱做事所以要多拿钱
其实我翻译根据原文去校对,正确来说分三种:
1.义务役公民兵(简单说就是不愿役)
2.志愿役公民兵(游戏里面的精英)
3.佣兵(从别的民族、国家借来的兵,例如迦太基盖了赛尔特大使馆就可以征募高卢剑兵

1跟3都是双重身份类似我们历史上的府兵,平常耕田、工作,战时要招出征,他们有类似
真实军队的升阶机制,胜越多次而没阵亡,军阶就会一直往上升变老兵,但也因此,工作
效率也会越来越低(“公差”要叫菜兵来作的意思)。
2.就纯粹专业打战不事生产。
关于实际玩游戏,我也有点心得。其实这个游戏不同文明的开局差异非常大。比方说除了斯
巴达或高卢,新手我会推荐罗马,尤其是战略游戏的新手,因为罗马初期是一个守势文明。
罗马开局我目前玩出来的结果非常不适合早期分工,也无法玩马爆,因为初期的骑兵是枪骑
兵3.5秒搓一下,实在太弱了,初期快攻远远输一开始有标枪骑兵的文明,但是有移动非常
快速的公民标枪兵,所以我是两骑狩猎(肉生女村民)、其他一开始要集中抢资源再慢慢分
工,这样可以让罗马比其他文明更早升级,赶快可以盖石墙。
而初期的抉择点就是男的步行公民是要生工作效率高的标枪手还是较慢的青年剑兵?
其他我可以分享一些特点从AOE 新转来0AD的朋友
1.男女有别,女织布、耕作采果树,男挖矿、砍柴盖房子
2.男女一起工作效率会升高,所以每个资源区在努力抢资源时,别忘了也要点缀一些女生,
或女生里面放一两个男生(军中母猪赛貂蝉的概念吧? XD)
3.跟 AOE不同,0AD的树林是可以通过的
4.占领领筑物比拆毁建筑物更有用(也更接近真实),在0AD里,掌握国境线的城镇中心、
城堡因此有不同于AOE同样东西的意义。
5.0AD的城墙非常有用,因为城墙的墙塔可以进驻人、墙垛面上还可放射击单位(标枪、弓
箭手等),能见度跟防御力都有加成,守势文明一开始别忘了盖,用城墙搭配箭塔,再加
上0AD防御工事,不像AOE那样可以用多一点单兵“徒刀”就拆得掉,此外城墙盖好可以装
“大门”,门还可以选开锁、上锁。
6. 这个游戏的攻击移动是 ctrl+右键,一开始可能不习惯,不过习惯后就会发现操作起来
让左手更有效率
7.这个游戏的阵型有非常明显的作用,比如一开始罗马的剑兵一对一高卢的剑兵可能会输
,但是累积人数够多以后可以结龟甲阵攻防都会升高,跟只有松散阵型的高卢剑兵一打
就不一样了,其他还有希腊系文明的重步兵方阵与马其顿系统的改良重步兵方阵,只要结
阵以后,有些AOE系统兵种生克的观念就变了
8.除了阵型,每个部队的攻守原则设定比AOE细致,可以自己琢磨出一套不同部队的准则搭
配,比方说长枪方阵就尽量用防守,以避免有呆瓜脱阵去追击敌人而破阵
9.0AD的建筑升级不用盖很多栋,如果资源够,只要一栋就可以同时按很多想升级的项目
10.有些资源自动管理很方便,例如不会发生AOE2恼人的农田种完的问题要重种的问题
11.吹警铃时,房舍真的有用!房舍不只是人数上的作用,也真的可以躲人,所以房舍的
位置也不能乱盖,例如说要盖在“农业区”、“矿业区”附近等等
12. 电脑的AI其实蛮有人性的, alpha 23又有了相当的改良,22时,只要他的资源够,
他有很多类似人类的玩法,只要你不压着跟它打,就算整块地图他的势力可能只剩下1/6
了,中等以上的电脑是会屯兵集中兵力反击的,而不是一股一股来。例如我自己有一场带
著以前玩AOE的不良习惯,想说电脑都已经山穷水尽的超不多,我已经屯了可能近200多的
大兵力,准备来最终大扫荡,结果没想到先被电脑发动近20只左右的象兵突击超吃惊..
然后战局逆转 orz
13. 不同文明之间的差异度真的很大,像是依比利一开始就自动有城墙、孔雀王朝(印度
)一开始有工作象(盖建筑超快)等等等等
14.“快速删除”占领的对方建筑也是一种战术,但是要小心别悲剧了(刚占领完对方建筑
却忘了切换而不小心删除自己的英雄单位 orz)
15.撞城车可以进驻人,而所有攻城器具都可以被“招降”
最后我分享一个我简单拍的罗马 VS.电脑迦太基的全程纪录,要开字幕有解说。我不算是
顶强,只算是示范教学吧XD有呈现出0AD的一些特性,还有罗马特殊的玩法-战术守势、战
略攻势
https://www.youtube.com/watch?v=w8Q1hf6Pbzo
罗马的特色是建筑术,早期要用防守龟缩战术,而且有罗马的特色建筑-便宜医院,兵尽量
都能医疗回收使用,后期就是跑到对方家里盖便宜的木头城寨推进(喜欢AOE堡推的应该会
很喜欢这个),其实罗马有城堡,又有这个便宜山寨,辅以木头砖墙(也可放射击单位上去
)围对方家限制对方移动的怪异玩法(这个影片我还没用到),逼对方出来野战。
分享给大家^^
作者: Ashiev (蓝白拖肥宅)   2018-05-31 10:37:00
用心推
作者: Melancholier (HomosimiMonst)   2018-05-31 20:47:00
推正体中文翻译团,辛苦了
作者: s8321414 (冥王欧西里斯)   2018-06-01 09:22:00
作者: leom1a210343 (小黄)   2018-06-01 19:51:00
但是很像都是bt下载? 不能普通下载吗?
作者: s8321414 (冥王欧西里斯)   2018-06-02 09:30:00
下载按钮下有一个directly的连结
作者: Ashiev (蓝白拖肥宅)   2018-06-02 14:44:00
不过还是有点难过,有一堆欧洲种族,汉朝还是只有mod
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2018-06-06 22:56:00

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