[AOE1] AOE:DE 研发宗教狂热

楼主: jk21234 (BL2400PT真不错)   2018-03-12 20:33:03
旧名Jihad(圣战),现在则是在圣殿里面研发(Zeolotry)
为什么改名则是因为近年的政治因素XD
效果:村民攻击力10, 速度再增加一段..跟骑兵有得拼
携带量减少
在AOE:DE中
食物: 10-> 4(传统模式为2)
金木石科技全满 16-> 8
但是实际效率上
实测24田 无宗教狂热, 1分钟收入720食物
有宗教狂热, 1分钟收入716食物
种田的效率差异不大
仔细看原因 是因为AOE:DE中的田允许村民跟部队站在上面,和AOE2一样
所以不像传统版本中,种田要留空隙给村民走,重盖田让规划变形这点
也是传统模式有,AOE:DE不会的
因此只要贴著谷仓跟市镇中心盖田 村民完全不需要走路的时间
如果是砍木头等,就跟仓库和物资的距离有关
树林距离约2个市镇中心 -> 24人一分钟620木 / 一分钟420木
全新未砍树林距离约0.5个市镇中心 -> 20人二分钟1210木 / 1015木
也就是依照距离不同 金木石等效率从70%~85%不等
但改善了原本食物收入的缺点
搭配攻城术/Siegecraft(铁器时代采石) 这个科技不再是没有明天的时候才使用
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2018-03-12 22:23:00
以前都会研发 觉得村民这样很爽
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2018-03-12 23:17:00
能研发就研发 尤其帕迈拉 75肉不是开玩笑的~而且一代铁器前只有苏美的村民有40血,超容易挂不过最近我常在看越南的AOE1比赛,好像大家都没升到铁器就打完了... 应该是战车类跟骆驼太强势?
楼主: jk21234 (BL2400PT真不错)   2018-03-13 00:38:00
都是亚述或者商 1v1 功力差不多的话 只要差一点马上被拉开
作者: aurorasea (aurorasea)   2018-03-13 11:34:00
亚述跟商都在玩工具时代的小弓手互打,因为是各种状况的最佳解
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2018-03-13 13:46:00
旧版亚述的快速弓箭超爽

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