[AOE2] 关于太平洋群岛地图的AI是不是怪怪的

楼主: Despairile (.....)   2018-03-10 05:51:50
如题 因为看了一下steam好像有成就是要1打1以上困难电脑的成就
所以自己尝试选地图在打 但打了几场发现 这个地图的AI好像有点问题
自己家的资源用光就全部闲置 也不会做运输船
所以AI最高只能升级到城堡时代(因为起始的岛的资源 除非选巨大会给遗迹
否则只会给予支撑到城堡时代)
后来我又测试了几场偏重海军方面的地图 似乎都有类似的情况? 只是这个地图最严重
顺便想问问 世纪帝国II普遍玩家间的对战都是偏重于纯陆军为主对吗?
因为之前小夜夜跟baby66跟云一起打(或者说云大教学) 看到很多教学都是以
阿拉伯或者黑森林的地图居多 之前听他人说主因是这2个地图结束速度快
那还有其他原因吗@@?
作者: b1236711 (蓝琦)   2018-03-10 05:56:00
1. AI 都这样2. 普遍是阿拉伯为主, 要说陆战为主也可因为很多人只会打陆战, 不会有人只会打海战3. 其他原因 因为云也只会打阿拉伯 11此外阿拉伯结束速度中等 黑森林慢 两者都不属于快的
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2018-03-10 08:50:00
比较旧的海图 电脑才会动 像群岛那种的游牧这张图也蛮多人玩的
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2018-03-10 11:02:00
这种ai遇到需要移民的地图都会傻掉
作者: adi5566 (阿滴5566)   2018-03-10 14:05:00
因为ai判定为陆地图 判定问题
作者: ericpan70096 (废文初心者)   2018-03-10 14:25:00
汉堡地图一挑5最难都不是问题xD
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2018-03-10 17:24:00
也有些人把海图当陆图打 封建送村民过去前置
作者: kh662948 (一场碟对碟)   2018-03-13 03:23:00

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