[AOE2] 村民驻扎放箭研究

楼主: qaws68 (少抱怨 多做事)   2017-09-26 03:45:54
今天看PTT比赛,被质疑乱讲,睡不着觉,不发个文很不爽
所以就找了一些资料跟实测一下
通常情况下,城堡所放的箭数是5支,箭塔只有一支,
而城镇中心如果没人驻扎的话,则一支都没有,
村民驻扎在箭塔里的放箭数是随着村民数的增加而增加的:
驻扎1个村民放2支箭,
驻扎2个放3支箭,
驻扎3个放4支箭,
驻扎4个放5支箭,
驻扎5个也是放5支箭。
驻扎在城镇中心最多可放10支箭,弓箭手的放箭数会随着科技的升级而相应增加,
火枪手驻扎后的放箭数则不会变攻击力高所放的箭数就多,但最多只有10支
其中有个有趣的现象:在封建时代弓手的驻扎效果还不如村民,此时村民在城镇中心只
须驻进10个就能放箭10支,弓兵需放13个
驻扎1个村民放1支箭,
驻扎2个放2支箭,
驻扎3个放3支箭,
驻扎4个放4支箭,
驻扎5个放5支箭,
6~9依此类推...
驻扎10个以上都是放10支箭
城堡射的箭数也会增加,
20个村民驻扎在城堡可以射14支箭:
1-2个村民有5支箭,
3-4个村民有6支箭,
5-6个村民有7支箭,
7-8个村民有8支箭,
9-11个村民有9支箭,
12-13个有10支箭,
14-15有11支箭,
16-17有12支箭,
18-19有13支箭,
20个有14支箭!
箭塔驻兵后它的攻击力一栏会增加括号数字,此数字即为驻兵的放箭数,而整个箭塔的放
箭数应在此基础上再+1如:箭塔驻5个村民后括号数字为4,加上箭塔本身能放一支,箭塔
的最大放箭数就为5支。
TC本身不放箭,驻兵后攻击力一栏增加的括号内数字即为TC的放箭数。城堡不驻兵时括号
数字为4,但放箭数却有5支。
结论:
(1)箭塔等防御建筑的放箭数都有它的极限,且最大放箭数不会大于最大驻扎数(但城
堡除外)但城堡和箭塔的放箭有个共同特点:最大放箭数要比其攻击力一栏的括号内数值
多1支。
如城堡最多放箭21支(> 20),TC最多射10支(<15),箭塔(条顿除外,其箭塔驻扎容
量比其他民族大一倍,其最大放箭数为9支)最多射5支(= 5)
(2)射手中不同系列兵种的放箭效果也是有差别的。而同系列兵种中又以射速快,攻击
力强的兵种效果最好。
(原文中 精锐蒙古突骑驻扎15只就能放箭21支,经过实测在hd版有更改了,要放20只才能
放箭21支,但放箭数还是跟放的兵强弱有关)
(3)其中有一个特例:条顿砲塔能一炮多发,其砲弹最大发射数为一次同时射出3发砲弹
请参考:https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1201977265.A.41D.html
参考资料:http://diguo8.com/201305/35711.html
另外文章中提到:"时代的不同,所放的箭数也不一样,箭塔,城堡,城镇中心越高级,所射的箭数会相应减
少。"
经实测 只有瞭望塔变防御箭塔时会少一箭(最大5变4),其余城堡、城镇中心箭数不变
补充:
4村民住塔 5只箭
5村民住塔 5只箭
4弓兵住塔 4只箭
5弓兵住塔 5只箭
4茅兵住塔 2只箭
5茅兵住塔 2只箭
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-09-29 10:59:00
也是 没想到插塔对射的情况
作者: tommyu   2017-09-29 10:15:00
推!
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2017-09-29 09:24:00
对射的时候你塞5个对方塞4个1个出来工作,会差超多
作者: a111156987 (灯泡)   2017-09-26 03:57:00
原来驻扎单位不一样也会影响到箭的攻击力 :O
楼主: qaws68 (少抱怨 多做事)   2017-09-26 04:00:00
对 但应该说影响箭的数量比较正确
作者: Mysex (超强猛骑)   2017-09-26 07:32:00
实测数据推
作者: xm (Why so serious?)   2017-09-26 07:39:00
谢谢分享
作者: lovedpotato   2017-09-26 07:44:00
伊森博士
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2017-09-26 07:47:00
跪着看!
作者: love9130218 (随便啦)   2017-09-26 08:21:00
积越多,射越多,但不管积再多,能射的量还是有限
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2017-09-26 08:23:00
推研究!!
作者: tim201227 (博德)   2017-09-26 08:43:00
我只记得以前好像有三发火砲塔的传说?
作者: GKTGOD   2017-09-26 09:05:00
伊森博士我道歉 但是HERB还是NO1 你只能当NO2
作者: love9130218 (随便啦)   2017-09-26 09:12:00
条顿砲塔驻10土耳其火枪兵=3发大砲
作者: hh123yaya (KID)   2017-09-26 09:36:00
CoolCat
作者: archilee (alex)   2017-09-26 09:41:00
推 虽然我都没在管这个....
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2017-09-26 10:08:00
除了会射比较多外 单只箭的伤害不会变高吗?我以为除了更多箭外 还会更痛
楼主: qaws68 (少抱怨 多做事)   2017-09-26 11:06:00
不会 只有塔升级后 单箭伤害才有变高
作者: seaon0311 (海上边缘人)   2017-09-26 11:38:00
野太专业 推
作者: jsgoc (jsgoc)   2017-09-26 12:23:00
herb:好难喔
作者: spicyway (RU486)   2017-09-26 12:59:00
我记得只有第一只箭攻击是字面上的数据 其他箭伤害比较低?
作者: phenol30   2017-09-26 13:07:00
楼主: qaws68 (少抱怨 多做事)   2017-09-26 13:24:00
你说的是连弩
作者: Jinx (吉茵珂斯)   2017-09-26 13:24:00
我在打战役怎么记得箭塔可以大于5
作者: spicyway (RU486)   2017-09-26 14:08:00
城堡也是吧(?
楼主: qaws68 (少抱怨 多做事)   2017-09-26 14:29:00
作者: gondor32 (山羊)   2017-09-26 18:29:00
伊森博士
作者: tacoLS   2017-09-26 22:37:00
我从第一次就相信伊森了,伊森i love u
作者: aoc229001 (_R)   2017-09-26 22:49:00
这超重要的耶 大家打了这么多年都第一天才知道 伊神op
作者: ofpurity (love twiggy)   2017-09-27 02:43:00
我知道tc十人满箭吼
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2017-09-27 03:47:00
蒙突塞城堡超干爆屌的 可是我都拿出来抖动
作者: spicyway (RU486)   2017-09-27 04:28:00
要把蒙突丢城堡 不如拿出来射....
作者: VRadmanovic (秋云春华方云华)   2017-09-27 17:45:00
有听说过条顿火砲塔+金灌驻满10支精锐条武可以放两炮
作者: George017 (阿丙)   2017-09-27 23:21:00
其他箭的伤害是case by case,至少这篇提到的都不为0(不算砲塔),箭塔的驻军弓箭也会随箭塔升级喔TC的驻军箭是基础5,对船5,对建筑5,对骆驼1箭塔的是基础5,对石造5,对船7,对骆驼1城堡的箭是基础11,对石造11,对船11,对骆驼1所以船只进入城堡射程会喷很快的原因在驻军弓箭的加成原则上驻军箭的攻击力都有吃到兵工厂与化学
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2017-09-28 14:33:00
条顿砲塔要多开砲的条件太...不是难以执行 是一班状况下根本不会这样做 条顿砲塔除了射程少1是硬伤要开两砲要塞满火枪兵 要开三砲要塞满禁卫军
作者: aoc229001 (_R)   2017-09-28 19:57:00
tc10人满箭很好发现 重点是箭塔居然是4人满箭 太神啦
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-09-29 00:04:00
但是村民躲箭塔通常是避免被砍 几人满箭我是觉得没差能塞多点人比较好用
作者: aoc229001 (_R)   2017-09-29 00:51:00
差超多...封建塔攻 或插塔对射的情况很常见
作者: sunspotsday (玄封)   2017-10-06 03:18:00
推伊森博士,上色辛苦

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