[AOE2] Wall死之后是要龟还是要凶?

楼主: leom1a210343 (小黄)   2017-09-20 14:39:12
小弟每次Wall
到最后被逼着围石墙
腹地被限制
也花了不少资源
是不是这时候就是要反凶回去了!?
PS: Wall还比对手慢城堡
是正常的吗?
作者: spicyway (RU486)   2017-09-20 14:58:00
wall还比对方慢通常不是有被打到 不然就是基本攻太差
作者: love9130218 (随便啦)   2017-09-20 16:12:00
如果两边都没被打到,那没wall方的资源比较多,上城比较早算正常吧
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2017-09-20 16:34:00
有一场DAUT知道VIPER要WALL死 自己就不围也拼上城
作者: seaon0311 (海上边缘人)   2017-09-20 16:46:00
看你地形好坏,好就能凶则凶
作者: spicyway (RU486)   2017-09-21 02:28:00
是哦? 我觉得烂地形才凶 好地形就围
作者: ofpurity (love twiggy)   2017-09-21 17:31:00
亏你看了这么多世界赛不变真理 烂地形冲 好地形缩
作者: tim201227 (博德)   2017-09-21 20:36:00
我想 你们的好坏定义应该不同吧...
作者: a6234709 (爱困神)   2017-09-22 08:39:00
地形好坏蛮主观判定的...
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2017-09-22 09:03:00
会吗!?看云在讲解还满容易理解的而且很多客观因素,不容易防守、资源太远都是不好
作者: ofpurity (love twiggy)   2017-09-22 09:46:00
地形好坏哪里主观 很好判断好吗 打久了探一下就知道好不好了树木黄金的位置 开口大小都是非常客观的因素
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2017-09-22 10:09:00
还有树的形状跟大小,太小、形状不好都不行大小跟形状都很重要
作者: ofpurity (love twiggy)   2017-09-22 10:11:00
不可能有一张图 云说地形很烂 我却说这还不错
作者: spicyway (RU486)   2017-09-22 13:56:00
最简单的判断就好不好围啊 不好围或地太小基本上就不能算好地形了 接着看金木位 再来看猪和鹿 还有石和高地及二金 我是觉得蛮客观的喇
作者: gehfhf553 (胡四)   2017-09-22 17:34:00
也有人会看对手地形很烂去凶
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2017-09-24 19:24:00
眠大有场西班牙互打 对手地形好又凶
作者: a77195466 (老毛星)   2017-09-25 13:49:00
眠大名义:赢要缩 输要冲*名言
作者: spicyway (RU486)   2017-09-25 15:04:00
眠大那场不是眠大地形烂到对面随便冲都会赢吗?
作者: Williamette (流浪流浪)   2017-09-25 23:20:00
Daut有说 地形烂就要把战场开在对方家让对方的兵只能尽量防守 没空冲你家

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