知名的世纪帝国 Youtube玩家,Spirit of the Law比较二代 HD的斥侯与鹰斥侯
一年前的影片了,但我觉得里面讲的都蛮重要,也蛮多人不知道的
所以来分享一下影片提及的东西再加上一些自己查的一些数据
原影片:https://www.youtube.com/watch?v=KbTNIqIFRAA
为了排版还有斥侯与鹰斥侯容易搞混,鹰斥侯我改称老鹰
1.跑速比较:
老鹰 1.1 tiles/sec
斥侯(黑暗)1.2 tiles/sec
斥侯(封建)1.55 tiles/sec
2.视野:
老鹰 半径6.5
斥侯(黑暗) 半径4.5 (蒙古团队加分额外再+2)
斥侯(封建) 半径6.5
重点:斥侯上封建 攻击+2 视野+2 跑速+0.35
3.斥侯老鹰PK
黑暗老鹰50血 攻击4 防御0/2
黑暗斥侯45血 攻击3 防御0/2
黑暗pk 老鹰剩17血
封建老鹰50血 攻击4 防御0/2
封建斥侯45血 攻击3+2 防御0/2
封建pk 斥侯剩9血
重点: 黑暗:斥侯<老鹰 封建:斥侯>老鹰
4.与村民PK
村民40血 攻击3 防御0+1/0+2 跑速:0.8 tiles/sec
(老鹰 斥侯 村民三者攻速相同:每2.03秒攻击一次)
黑暗pk村民
老鹰打赢 老鹰剩8血
斥侯打输 村民剩10血
封建pk村民
老鹰、斥侯都打赢村民
老鹰剩8血
斥侯比较快打赢 剩15血
5.追杀村民
黑暗
老鹰花费71 sec
斥侯花费75 sec
封建
老鹰花费71 sec
斥侯花费26 sec
封建研发轮轴 村民跑速+10%
老鹰花费89 sec
斥侯花费30 sec
6.上城堡 老鹰自动+3攻: 50血 攻击4+3 防御0/2
老鹰升级成鹰勇士需200F 200G 55血 攻击7 防御0/3
补充几个巴哈版主翻译的文章:
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