※ 引述《ofpurity (love twiggy)》之铭言:
: ※ 引述《YuChi1987 (键盘吐嘈家)》之铭言:
: : 失望的点:
: : 4.最重要的一点 就是各文明通用兵种仍然没有区别
: : 美洲古文明跟人家在那边生产戟兵、强弩兵 这像话吗?
: 要不然勒 这是游戏 不是历史教科书 你怎么不说马雅根本不会用铁器
: 中国人发明火药却没火炮 火枪兵 改得跟史实一样还有人要玩吗
: 全部选英国 西班牙就好啦 两个日不落帝国哩
: : 中国韩国日本这些亚洲国家也都穿西方国家的战甲
: : 所有的文明通用兵种都长一个样 这款游戏又不是刚出而已
: : 为什么不先改善这点呢?好歹先依造地区分个几大类 如:亚洲、欧洲、非洲、美洲
: : 那一款即时战略游戏会大家的兵都长一个样?
: 同意 但这讲求到成本问题
: : 连自己家的世纪三也不会这样啊?为什么最红的世纪二是这样?
: : 惊喜的点:
: : 1.葡萄牙的商站蛮特别的 首座可以无限加资源的建筑
: : 2.可以翻墙的攻城塔 当然希望攻城塔能改好一点啦
: : 3.新的建筑风格 非洲 很漂亮^^ 尤其是修道院 超美的
: : 期望:
: : 1.当然最希望还是各文明的通用兵种要有自己的特色啦
: : 马雅、阿兹特克、印加 知道让他们没有马 却给他们从来没发展出来过的弩
: 要不然勒 真正依照史实 游戏会平衡吗?
: : 从来没有发展出来的戟跟双手大剑 真的非常非常突兀
: : 建议先从欧亚非三洲先做区隔 再慢慢细分下去
: : 希望最后全部完成后 连人民的肤色、服装都不同
: : 2.多给新文明几项文明特色吧 各文明间差别愈大愈好
: : 最后…
: : HD的AI是不是比较弱啊?
: : 之前回锅是玩AOFE 难度中就肛到我阿黑颜了 非要有同盟才打得赢
: : 但HD…我调最难1V1居然…赢了?
: : 攻势很弱 而且攻第一波失败后 第二波就等很久
: : 第二波来后虽然是源源不绝的一直攻来 但毫无战术可言
: : 防御网架起来后 他根本就是派兵来送头的
: : 消耗掉他的兵后我反攻回去一波就让他灭了
: : AOFE的AI明明就超凶猛的啊~ 攻势是完全不停
: : 还会看你出的兵适时转兵反克 配兵也很有条理
: : 还会偷封塔或是绕路偷袭 根本恶魔啊~
: : 怎么HD的AI除了升级速度快 生兵快之外 整个笨笨的
: : 很好打啊~ 还是有什么地方可以调不同的AI?
YuChi1987希望的是美术设计与科技名称依照史实去制作
ofpurity你却误解成希望战绩照史实作
美洲民族就算没有钢铁也可以给他一个其他的科技
把他们的攻击力加到与有钢铁的民族一样
或是减低单位造价 虽然单位弱但是容易量产
这些都是打造平衡的方法
而非硬塞一个事实就没有的东西给美洲民族
世纪帝国如果都可以不在乎史实 那每个民族都用一样的建筑外型就好了
这样就失去了这个以历史为主题的游戏的魅力