Re: [AOFE] 新战役 破关心得(Prithviraj-印度)

楼主: gericc (Golden Eric Chang)   2014-06-10 23:39:32
前言:这次对于印度战役 只记得制作小组之前有征人说要做
我自己也没有特别注意的状况下就出了
最近事情也多 还是花了些时间把他破关
印度整体关卡难度 跟AoFE的新战役比起来绝对不是最难
不过跟以前征服者或帝王世纪比 多半比较难的(我还是玩:难)
六 布里陀毗罗阇:共四关 种族
作者: Comartin38 (CM)   2014-06-11 03:21:00
http://ppt.cc/4BFi Prithviraj的维基资料如果征服者那堆单关战役也算作正式战役,加上AOFE那把斧头的斯拉夫(?)战役,目前只剩中国/马雅/波斯没战役
楼主: gericc (Golden Eric Chang)   2014-06-11 09:16:00
斯拉夫战役?是试玩版吗?另一方面现在wiki这么盛 根本就是有作不完的战役XD
作者: Comartin38 (CM)   2014-06-11 12:33:00
战役选单有把斧头,上头写着新战役会在3.6版出,照位置来看斧头放在匈牙利北边,推测斯拉夫战役的可能性很高
楼主: gericc (Golden Eric Chang)   2014-06-11 12:36:00
这样制作小组很认真耶!希望能补全未出现国家的战役囉
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2014-06-11 13:28:00
我想中国战役应该超多的吧
作者: ainamk (腰包王道)   2014-06-11 16:18:00
以时代来讲我觉得中国最有看头的战役会是北宋崛起
作者: aspectemp (纵横之皇)   2014-06-11 16:54:00
印加不是也没有? 中国战役可以出唐朝VS萨拉森
作者: Comartin38 (CM)   2014-06-11 17:04:00
黄金国战役可以用印加,虽然主角是西班牙人
楼主: gericc (Golden Eric Chang)   2014-06-11 17:06:00
这次也等于是补了哥德与拜占庭
作者: George017 (阿丙)   2014-06-11 19:44:00
看txt档,Forgotten战役像征服者战役一样是多民族关卡有兴趣的人可以去看关卡介绍部分的文字至少确定有:狮心王理查、源赖朝、鄂图曼一世霍斯劳一世其他据说还有一个中国的战役我是希望有季士卡或是亚历山大涅夫斯基的故事不然坦能堡也可以
作者: Comartin38 (CM)   2014-06-11 20:31:00
看到那段txt档了,谢谢指正.这四个战役主角分别是不列颠/日本/土耳其/波斯,至于斯拉夫战役只能再等等了.
作者: George017 (阿丙)   2014-06-11 20:34:00
其实德古拉算是1/2的马札尔+1/2的斯拉夫战役就是了毕竟历史上的瓦拉几亚人到底该算是什么人呢?类似的问题可能会发生在斯坎培德跟他手下的阿尔巴尼亚人跟德古拉同时代的名将不少,几乎战积或其他能力都比他好如果可以加到编辑器里倒是不错如第一关尾巴出现的匈亚提,和最后一关的他儿子马蒂亚
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2014-06-11 20:43:00
希望可以重制帝王世纪与征服者的战役不能接受匈牙利是条顿人
楼主: gericc (Golden Eric Chang)   2014-06-11 20:49:00
哇!制作小组真的超用心!还有得玩的!当初曼奇克托 那时的赛尔柱土耳其没有火药部队以历史来说没有错 可是就能使用完整土耳其科技来说就少了另外 沙拉丁6的热那亚 就是意大利呀
作者: George017 (阿丙)   2014-06-11 21:22:00
您可以订阅工作坊,有位大大改了旧战役(条顿跟蒙古)需要先下载AOK的AI相关的网址可以在该页面看到(我还没玩完)主要追加了一些地图物件、修改种族及追加小事件像是小木桥之类的东西
作者: ainamk (腰包王道)   2014-06-11 21:27:00
巴巴罗萨和阿提拉战役都有一堆意大利人被用别种族代替
作者: George017 (阿丙)   2014-06-11 21:46:00
阿提拉关卡里的罗凡纳就是阿拉里克第三关紫色的城市
楼主: gericc (Golden Eric Chang)   2014-06-11 22:29:00
有玩家改了旧战役 想到当时星海也有这么做
作者: George017 (阿丙)   2014-06-11 22:47:00
他用的是cpx2,可以直接在自订里玩话说之前我试过直接把cpx改成cpx2,可以玩喔可是征服者的战役亚洲两关出不来...
楼主: gericc (Golden Eric Chang)   2014-06-11 23:28:00
George大说的是哪两关?喔喔 了解 我还没有全部测试过喔我懂了 George大是直接改副档名 不是用程式解?
作者: George017 (阿丙)   2014-06-12 06:51:00
为了保留AI,想说直接改看看,结果日韩两关就不见了QQ
楼主: gericc (Golden Eric Chang)   2014-06-12 09:19:00
话说不是改成现在AoFE的AI难度更高?整体来说 最可惜还是没有语音了
作者: aspectemp (纵横之皇)   2014-06-12 17:08:00
匈牙利要改成马札尔人没错 还有萨拉丁和巴巴罗萨很多都要改成意大利人 蒙古战役俄罗斯要改成斯拉夫人
楼主: gericc (Golden Eric Chang)   2014-06-12 18:55:00
有些是剧情需求与效果吧像阿提拉最后有不列颠赛尔特
作者: George017 (阿丙)   2014-06-12 21:08:00
其实真正的问题是改种族会牵涉到兵种应对的问题举例:匈奴的两大主力(游侠、重装马弓)都被热那亚克两者在防御上对骑兵加成的防御都是0当然,也有些情况配兵是可以沿用的(用条武吃哥卫、铁骑)再来就是,一些和标准游戏不同的开局,AI要怎么处理?
作者: IChuangdi (无)   2014-06-12 21:43:00
蒙古第六关改马札尔人会比对条顿人轻松吧XD
楼主: gericc (Golden Eric Chang)   2014-06-12 22:27:00
可是条顿机动性比较差啊其实这问题我最近一直在想 要因游戏性 刻意拿其他种族代替或是像成吉思汗进入中国 每个都同样种族 然后研发不同科技反正战役的国家都已经挂名了 种族内部如何就不见得重要?

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