弱者小弟发现
有一些皇冠科技好搞笑
想上来问问这些皇冠科技的用法
毕竟游戏开发人员会给这种科技
一定有目的和玩法吧!?
1.僧侣皇冠科技
西班牙 老头招降快
斯拉夫 老头+防御
萨拉森 老头死后还33金
2.塔
中国 城墙和塔生命+30%
日本 箭塔射多箭
想问说
给老头皇冠科技是说明
插堡之后用老头当主力闹吗?
箭塔科技有用吗><?
作者:
ofpurity (love twiggy)
2012-01-13 23:59:00中国的没啥用 日本的很猛aofe刚出的时候 日本就是霍尔的移动城堡阿
作者:
susaku (小草)
2012-01-14 00:01:00日本有那科技超强的啊 两只塔体感像残血城堡
作者:
a34567 (ddd)
2012-01-14 00:37:00日本建塔科技很强 不过还要先盖出城堡有点冗西班牙那个电脑用很强= =
作者:
lcc0214 (阿忠)
2012-01-14 03:54:00日本那个用过,颇猛
作者: toyamaK52 (叉烧二代目) 2012-01-14 16:38:00
日本不就家里一城堡.外面(前置可)一堆塔
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2012-01-14 17:15:00结果当初FE版的进入中国没有研发长城XD不知道现在官方接手的有没有改过来就是了
没有,因为旧战役时还没有这个科技而AI跟战役档绑在一起,虽然有战役分解器可以拆战役可是拆完也拿不到AI,硬要改会破坏掉原有的游玩体验再说西夏在那一关的起始时代是封建,只能靠触发但是触发没有写啊(所以就没有喽)萨拉森的银冠科技在资源利用上很方便吧,可以回收黄金造出其他黄金兵种来帮僧侣报仇吧!斯拉夫的装甲提升能一定程度提高对于非加成单位的生存率对轻骑、鹰勇、远距单位的效果不如阿兹特克的特殊加分中国的长城使得其高塔成为实质上最硬的塔(有建筑学装甲)就防守而言其实很好用(升垛墙、压银冠,龟帝喽!)这样比较之下,蒙古的防御工事就真的变得很弱了...
维京 给狂战是加5对骑兵攻击也不能克骑兵波斯那个我才觉得真正无用
作者:
ofpurity (love twiggy)
2012-01-16 19:09:00波斯的沸油打电脑很有用
作者: toyamaK52 (叉烧二代目) 2012-01-16 20:43:00
帮推波斯倒油.应付CPU爱出冲车这点很方便
没研发城垛,城堡一格内又不能射箭,波斯还是只能吃土
基本上这可以减缓城堡被推掉的机会啦(提高伤害)毕竟冲车走得慢,守方也可以利用城堡的火力龟少少的兵要想用城堡/高塔去解决冲车在1.0c之后就不太可能了...另外,狂战的情况是(会用的继续用,不会用的继续无视)主因是产速跟性质,如果要打骑乘单位,出重枪可以出更快一下可以更痛;一般情况下,虽然狂战的攻防值比剑勇好又会回血,可是初得慢,抗性也跟剑勇差不多(多怕日武)因此,在混战跟补兵的考量下,84血的剑勇反而更受青睐另外,另一个影响不显著的是赛尔特的城堡科技将城堡及高塔的攻击间格减少20%左右,大概只有用英雄或狂战攻击时,会发现血回不来(因为回血速率是2,攻速略快对素质不佳的塞尔特而言(没建筑学),算是不无小补而已
作者:
mepass (努力浪费人生)
2012-01-18 01:53:00日本箭塔超威 好像很多小城堡一样
作者: toyamaK52 (叉烧二代目) 2012-01-18 02:15:00
维京那个我还宁可改成+3远防.耐射了用途就会大
维京的另一个问题是研发成本,城末都不一定会去押改远防会太强,倒是可以改成也能给枪兵、剑兵加成看看
最重要的是 城堡数量! 团战保守龟帝 家里压堡 较能出但兵出来会慢 不如城中马爆或帝王骑兵吧
作者: toyamaK52 (叉烧二代目) 2012-01-19 20:13:00
狂战量产难已经很惨了.至少给点面子耐射嘛(维京:其实我真正想要的只是能有戳戳
不然+1/+1应该不会太夸张,成本也要降啦!总不能让(狂战)一般步兵的远防变成茅兵的等级吧你这样叫哥卫怎么办呢?(笑)连菘蓝都只有一远防了...
作者: toyamaK52 (叉烧二代目) 2012-01-20 12:26:00
可是日本.哥德.凯尔特等都有戳戳啊起码要有个足以让狂战进入量产当主力的理由只加远防 = 反正还是会被肉马换掉
哥卫跟狂战比? 哥德最齐全步兵科技+可在兵营生哥卫维京这样子什么都没加只家回血 +6远防也不算过分
哥德并没有齐全的步兵科技喔(为了平衡产速所以缺板甲)+6远防太夸张了,这样性价比会太高(不要忘了他还会回血)+6远防的结果将是被重装马弓射不痛的步兵(远防全满11)应该说不只是不痛,是几乎不扣血(马弓攻速=回血速度)另外,这对鹰勇士也不公平吧(远防基本才4,要50金)你一只狂战才25金,拿人家快2倍的远防(近防又比人家硬)如果改成+6远防才会真正失去平衡吧
作者: toyamaK52 (叉烧二代目) 2012-01-21 00:02:00
(啊我才只要求 +3.难道还要降到 +2?
狂战打马+5,等于跟游侠单挑从大败变成惨胜,不错呀一个高攻的步兵单位可以硬换同等数量的游侠耶
作者: toyamaK52 (叉烧二代目) 2012-01-21 12:05:00
匈奴马厩表示:那就是和城堡兵比量产搂
作者:
q347 (捕快)
2012-01-21 13:49:00维京有HP跟回血能力更别说他经济能力,AOFE本身就不增强维京战能力,维京是海战种族 台湾不太打海战你去外国海战必选维京我只认为维京把HP回血再加快一点就足够了大陆玩家都说城堡科技纯粹只是为了做而做 但效果要有点历史感所以城堡科技看起来很没用也是很正常的更别说哥德的重复使用
哥德是本来就双冠,多的你要他摆哪?另外,精锐狂战的近战攻击跟装甲本来就等同于一只游侠啊就像很多人说的,就只是不耐射、出得慢而已
作者:
q347 (捕快)
2012-01-21 14:54:00我说的是 哥德效果被重复使用 代表他没梗所以使用相同性质
这也还好吧!老梗用得好也是好梗啊再说,特殊科技不拿来强化自己的特殊单位毕竟是少数重要的应该是好不好用吧!所以才有这一篇不是吗?话说国外海战会有人选韩、拜、萨、西、波吗?(皆有加成)
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q347 (捕快)
2012-01-21 17:37:00日本被忘记了 我问DAI 我记得他只有说匈奴最强每张地图都OP维京 日本比较常看见 因为日本渔船有远防比较不容易死还有战船+50%视野 , 日本也有资源点-50%= 木很多优势=海战
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q347 (捕快)
2012-01-21 20:32:00刚刚想了一下 你说的前四国不是都城堡时代的特殊单位,外国都无限制封建早就打了所以 维京/日本/匈奴都是因为-木材 优势
你误会了,是因为这四国的海军都比别人强一点韩龟甲船BJ4,拜有1.2倍攻击、+1射程的火战船萨有战船攻速快20%+市集优势,西有OP砲船波是TC跟码头2倍血又高效率我想说国外会有人因为这些因素用他们打海战吗?
海战强没话说 但说再多也没用 台湾海战不是主流是事实
因为他提到国外啊,所以我就顺便问了话说巴里第一关几乎是半海战半陆战呢(对方不会生船)
作者:
q347 (捕快)
2012-01-24 19:39:00所以我才说 海战都是黑暗时代慢慢升级的 木重要=维/日/匈韩国 或 其他国家可能海战很强 那就可能要看帝王开打之类
作者:
q347 (捕快)
2012-01-25 13:48:00玩韩国/萨拉森你没经济优势海战也要打陆战没经济 无法双全还有拜占庭还要盖城堡跟升级科技 ...哪来那么多资源