先附上网页版本以免跑版
https://reurl.cc/6jln6r
各位表版的大家晚安,小弟又来更新最近的一些进度了,这段时间的制表过程我发现师父
(大胆想法朋友)认为的好,跟我这个蔡逼八认为的好其实往往有很大的差异,例如师傅觉
得好的倒角宽度较细,像Lang & Heyne那样,即使细致却可以在显微镜下看起来细致无暇
,同时他觉得平整的倒角才是好的,因为过程中不能有失误,所有的失误都会导致光线折
射的差异。不过可能因为在社群媒体上被洗脑和比较外显的审美,我个人喜欢像Romain G
authier那样子的宽度明显的圆形倒角。
Anyway, 这次我们调整了倒角的风格,试着做出另外一种倒角和抛光,过程中也对一些零
件做出了一些实验性的尝试,以下也想和各位版友分享最近一些照片和成果,希望这次不
会跑版了呵呵呵
首先想跟大家先简单的叙述机芯桥板的抛光过程,首先桥板的粗胚其实真的很粗,边缘其
实都是会刮手的毛边,第一步是需要用钨钢刀将铜材基板的边缘处理干净,下一步则是用
锉刀对于倒角进行塑型,这个步骤会决定边缘倒角的几何和物理结构,倒角边缘的粗细、
平整或圆滑均是在这个步骤决定的,而内凹角和外凸角因为是两个边缘的相交处,因此过
程中也是最难以加工的部份,连带的需要很长的工时以及趋近于零的容错空间。
物理构造做出来之后便是进一步的抛光,就像以前我们在结晶学课程的训练一样,晶相抛
光的过程砂纸是由粗到细,如同机芯倒角一样。过程中师傅用了四种不同粗细的砂纸由粗
到细抛磨机芯的边缘,过程中我们发现价格不同的砂纸抛光的效果也是有所差异的…。最
后一步则是用木棒搭配钻石抛光膏让边缘看起来闪闪发光,以前我在看Tim Mosso和Andre
w Morgan的影片时便有听说这过程中的木头大有学问,因为纤维构造的差异会导致木材咬
住抛光高的效率不同,而我们选用的木材也是特殊的抛光用木。
以下是处理前后的对比照和一些其他的照片
https://i.imgur.com/v2SqVdK.jpeg
https://i.imgur.com/Tu1mwXq.jpeg
https://i.imgur.com/Xc52Aki.jpeg
https://i.imgur.com/SmmsERc.jpeg
https://i.imgur.com/09i1yWe.jpeg
另个则是Black Polish Screw,将小零件例如件齿轮利用类似上述的抛光方式抛成镜面,
这样在正面的角度就会因为光线的全反射而看起来像是黑的。
https://i.imgur.com/MdB14Lt.jpeg
https://i.imgur.com/VY1F1Ih.jpeg
另外我们也有做一些实验性的尝试,一个是特殊结构的自制中心轮,另一个则是不锈钢的
摆轮桥板,不过这部分的耗工和耗时过于巨大,目前也算是一种对于自身实力的延伸和挑
战,但是之后商化是否会加上这些设计也需要再讨论
这个中心轮是自制的,虽然边缘切齿的刀具还没到,而且五支轮臂只抛了两只哈,不过目
前看起来这样的制作概念和后续的抛光是可行的
https://i.imgur.com/eWhCprY.jpeg
https://i.imgur.com/zz8fIJV.jpeg
https://i.imgur.com/1nMBbY1.jpeg
另外一个则是摆轮桥板,目前由于找不到可以直接购买的高品质游丝,因此我们暂时不会
对微调系统进行调整,但是我们也想尝试放入一些更高级的设计,因此这边我们试着将篓
空的部分圆柱体,类似的设计也可以在Kari Voutilainen的固定桥板上看到。
https://i.imgur.com/09RsG6M.jpeg
今天的连载(? 先到这边,谢谢看到这里的各位版友,下一期或许会是关于表壳制作的内
容吧,也欢迎各位在下面给予指教。