最近满满正能量,一点点心路历程分享出来
希望能帮助到跟我之前一样迷惘的板友们
自身介绍,大学念6年资讯念9年的小鲁蛇
因为对游戏业十足有兴趣,从小就向往著能往游业发展
但因为家人前期反对美术相关工作
而只能唸有点资质但完全没兴趣的程式设计
在念的同时也开始偷偷存钱买绘图板或是美术集
每天都只想着如何精进绘图技巧,而程式课业有交就好
结果大学就这样摸了六年才毕业
毕业时已经26岁(大学跟高中都休学过)
找程式方向的工作一直碰壁
而MIS又碍于女生身分十分难找
最后就找了份游戏业的客服工作餬口
同时也在网络上寻找独立游戏团队加入
开始进行无酬的美术作业累积作品跟资历
并说服了家人认同美术工作内容,开始转向往游戏美术发展
(家人一开始认为美术=只能去画素描所以反对
后来借由广告、设计及各种身边案例让他们了解美术并不只有画室跟素描的走向)
并在27岁时成功加入了游戏媒体网站成为了一个小小的美编助理
25K/月、见红休又是向往的游戏业,整个任我信心大增
但同时也发生了几件让我大受打击的事情
1.色弱
为了考机车驾照而去进行检查,检验出了自己有色弱的问题在
这对美术这条路是不是要坚持走下去的压力真的很大
2.被几业界资深人士说不适合做美术
说的人都是业界滚几年阅人无数的
3.25K领了一年,所有的加薪机会都不是自己的
全公司几乎都加薪一轮了,就我每次都被PASS掉
又与第二点呼应,整个开始质疑自己是不是真的不能走这条路
后来重新审视+思考这条路后自己做出了结论
所谓的被说不适合做美术,也只是现阶段的资格还不够
别人设计相关学系少说也念了3年以上,而我毕业到可以胜任工作也才1年
这也不就代表其实我的努力还是有成果,而现在只是输在知识不够多而已
色弱的部分虽然打击很大,但同时也有不少人跟我说我的色感很好
配出来的颜色及整体搭配非常的喜欢,那其实问题也不大
(我的色弱是浅黄色及浅绿色无法分辨出来)
而薪资无法成长也可能是公司对于美术的不重视或是制度上问题
尝试着脱离安逸圈出去看看,看看自己的能力可以到什么地步
决定好后,又花了不少时间去各种进修、参与各种独立开发、业界交流
而职位从小小的美编助理,到现在变成美术专员
薪水福利也是连环跳
并且从我必须去奴隶银行一家一家投
演变成别人找上门发外包及认识的介绍工作
怀疑过自己的能耐,失业了4个多月找不到工作
为了差1K的薪资去从事不同的职务
想要精进自己的能力,不断花钱去上课、买书、买工具搞到各种没钱
也曾自我放弃过,快要半年的时间完全没去碰所有美术相关的东西
但最后静下心来,还是想往最初的梦想前进
就凭著一股傻冲,冲到了现在
如今毕业到现在3年了~对这条路依然冲力十足
而且也不会满足于现况
因为我还想看看自己可以发展到什么地步
现在不顺的各位,不如当作是短暂的休息
正视自己不足的地方,重新调整步伐再度前进
暂时的后退也是为了储存可以往前冲的动力
希望大家都能找到想要的工作//