Re: [问题] 关于高卢陷阱的一些问题

楼主: OrangeBoy (猫儿见习生)   2013-06-12 18:12:18
看不太懂~~前文吃光光
总之就是(好久没玩 应该是这样)
1.友兵也是兵 自家兵也是兵 一律都当作敌兵看待 要死一起死 要活一起活
2.当被打时 陷阱被塞满 就是会爆
3.当被打时 陷阱没满 就是来的兵量超过陷阱数量 陷阱爆掉 不然就抓光光
4.陷阱抓人是依照当波兵种数量比例来抓
假设 1000方阵+100罗马 110陷阱就抓 100方阵+10罗马
大概是这样QQ
作者: asd90209 (Babbit)   2013-06-12 18:41:00
所以死25%兵也是照比例死吗?那请问极端的比数下99棒1开拓这样自家开拓会死吗 还是棒棒先死25只后没事
作者: exists (依格希斯特)   2013-06-12 21:47:00
同盟的盟友普通攻击可以救,同联盟不同盟的不能救
作者: asd90209 (Babbit)   2013-06-12 22:09:00
不能救的情况下 陷阱的情况如何?不过我比较想知道自己的开拓住陷阱被打会不会出事这样XD
作者: exists (依格希斯特)   2013-06-14 11:49:00
不能救的状况下,陷阱就不会被破坏如果是自己的开拓者住陷阱,非同盟的打救不出来自己盟的打(包含自己)会救得出来战损规则一样是25%,无条件舍去小数,所以如果陷阱里只有3只开拓,就算被救理论上应该也是一只都不会死
作者: asd90209 (Babbit)   2013-06-14 21:16:00
喔喔喔喔喔超级感恩

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