T4初心者学习满一周
发现刚开帐号之后的英雄冒险,一次血都扣个10%左右
渐渐的不晓得为啥变成一次3X~4X%,而且这还是普通的
困难的就算满血也给你一次撞到死
就看英雄 出去~~死~~花资源复活~~ 出去~~又死~~又花资源复活
实在是很阿杂!!
拍卖的药剂又很难标赢人家,标没几次又没银币了
T4不开金真的就该死吗 = =+
身为一个前游戏企划,不得不佩服这种设定真是够脏~~~
现在英雄6级,血量87%,村庄产能205/216/165/94,根本一半都靠英雄在撑
看到困难的探险根本不敢点啊......
战斗力点高就行了 会玩的没金币也能轻松玩我单帐没开金银币都存到八万多了
作者:
yeye 0000-00-00 00:00:00谁叫你英雄要点资源…冒险的困难度只会愈来愈高
作者: kof2000kka 0000-00-00 00:00:00
困难冒险不是最多扣1%吗?
作者:
yeye 0000-00-00 00:00:00因为原po的英雄把点数全拿去点资源加成了...英雄等级提升冒险会扣的血也会上升,一定要用战斗力来平衡...
作者: ZGOD (believe it!) 0000-00-00 00:00:00
英雄的战斗力点到多少比较好?
我会把战斗力点满 资源加成那一点资根本没差多少英雄随便清一个绿洲就至少四千资
作者:
namon (小阿凡)
0000-00-00 00:00:00点战斗力的好处大了 光让初期狼不肯浪费兵力在你身上就值得尤其高炉 条顿看你种族 英雄又站外面还有动物 根本不会抢你
原来如此 只要提升攻击力就好话说asd说的是狼的玩法吧? 难道要种田玩家单英清绿洲?@@
作者:
MacacaQQ (德玛西亚的搭波)
0000-00-00 00:00:00可以用战表看附近哪个绿洲被攻击 然后一旦被清空快去搬XD这招很有用的 出生地还是决定了不少效率的差异XD
作者:
gfdsa (假扮的大仁哥)
2011-01-04 22:21:00兽笼大好物XD