各位创业板的前辈们好
想请教一下,如果手上有款桌游想发行,
预计共投入约80万去做,可能制作和行销各1/2
目前有想过借由募资方式来做,
不知道大家对于<国内或国外>哪个平台较适合的建议?
目前了解到的情况如下:
国外:
kickstarter: 需由平台指定的22个国家的公民发起才行,其中不包含台湾,
因此可能得在国外设立公司才行
indiegogo: 没有国家的限制,不过跟kickstarter受欢迎程度有差距
国内:
啧啧募资: 桌游专案相较于另一个国内募资平台_flyingV多
flyingV: 桌游专案目前募资中的仅1个,使用人数上不确定跟啧啧相比哪个较多
游戏本身而言,玩法和性质比较偏向美式,
原本是想在kickstarter上发起,然而目前遇到<提案者必须是某些国家公民>的问题,
因此想说上来请教看看前辈们的意见。
例如说:
1. 想办法在国外成立公司,让游戏能在kickstarter上曝光,
比较有机会让更多人看到游戏
2. 由于资金有限,或kickstarter上提案会遇到很多麻烦,因此仍建议先在台湾做
3. 放弃募资这个方式,改用别的管道。
我们的目标是尽可能努力让人知道(玩)这款游戏,不限制地区或国家。
也有在考虑做成网络游戏,不过由于自身无相关经验,
怕招聘来的人力可能无法在半年内完成或是遇到不可预期的问题,
导致投入的资金全部浪费掉;
另一方面,做成桌游可回避掉<做不出来>这个风险,
不过相对触及的广度就可能有差异。
谢谢阅读的大大们,祝大家生意兴隆:)