Medium好读版本
https://tinyurl.com/veqdhub
大家好,之前在这边提问有受到很多人的帮助,我把我这边的收支、检讨与心得,提供出
来供大家参考,看看有没有帮助。
虽然惨败但是可能还是有一点点参考价值 ( 应该吧.. )
< 专注番茄 APP >
https://apps.apple.com/tw/app/专注番茄/id1471458198
免费下载,内置购买$70 统计时间:2019/7/7 至 2020/2/15
< 一 . 收入 >
https://i.imgur.com/pdCxOF0.jpg
下载量 2960(下载免费) APP 内购买 48人购买,苹果抽三成 -> 实赚 $2049
虽然赚很少,但是从12月开始就做另一个APP,这个只有稍微维护而已,确实还是可以说
是被动收入(吧?)
现在图表上2月下降,但是因为这图表实际只统计到 2/15,所以应该是都有缓缓上升
现在平均每周卖2-3个内购,也就是100-150左右
< 二 . 成本估算 >
https://i.imgur.com/IW5fgLd.jpg
总共成本55万
不算学习成本和电脑的话,共19万
< 三 . 踩坑经验、检讨、心得 >
+ 设备是很大的成本
可能会有人想说电脑平常就要用了,怎么可以算是成本。
但是对我来说,生活所需本来可以不用换电脑,但是因为写code和作图的软件都挺吃效能
,变成你一定要大概三、四年就要换电脑,不然做起来很痛苦。所以这还是一笔成本。
另外你的手机也要新一点,有些部分要用实体手机,跟不上的话,做起来也是痛苦,但因
为我个人本来手机都是撑超久的,因为这个也换了一只Iphon8 plus。
另外如果要开发 Apple Watch 又要买一只 Apple Watch ,如果要开发iphone和ipad都可
以用的APP,又要再买一只 IPad 。
好,那为什么要支援这么多?
因为有个江湖传说是,如果你支援比较多种装置,尤其 Apple 现在想要推 Apple Watch
,你如果有支援的话,就有比较高的机率可以被 Apple 推荐,那影响可能会是极大的。
不过这也都不确定就是了,但就光是电脑成本,算一算一年约一万,要回收就很难了。
+ 兼职的开发成本高
虽然光开发成本,18万是看起来非常高,但是就是经验累积会很快,下一只,如果有雷同
的部分,成本就可以极大的减少,我觉得这可能也是为什么大部分现在独立开发者,大部
分正职就是APP工程师,因为他们才可以极大的减少成本。
另外就算做N只,可以做快很多,但是如果都赚不到钱,也是没用,实打实的就是损失了
极大的时间成本。
其实我现在看起来很有可能就是走入死胡同,不继续做别只,之前就是浪费时间学习,做
了更多只也可能越陷愈深。
+ APP产业红海
梁宁有个产品课程,里面讲到点线面体,大概是说,你要做什么产品,不只有你那个产品
,连整个行业的都要看。
其实早就知道APP是一个过分饱和的市场,但因为我当时选择要做什么创业的时候,有被
动收入的选项,其实每个都超难啊,所以后来还是选这个,因为我还有设计的专业,这个
相对来说是比较有利的。
不过现在看起来,我也有点怀疑了。
我写信问了一些业界高手有在做自媒体的,他们说“现在早已不是APP掏金的时候了”“
如果我知道怎么赚,我现在就不会在这里了 (就不会做自媒体)”。
然后中国有个付费课程,讲网络整个起落的,也是有提到不要做APP,他说现在有希望的
应该是腾讯的小程序啥的,然后提到数位产品“曝光成本现在非常高”,他的建议就是要
一直追新的机会,过了就不要了。
现在看起来觉得“曝光成本非常高”真的是正确。
可能就是产品没这么好卖,所以这么多教学在市面上,甚至我现在上过课的老师,技能都
具备,产品也都没卖起来,变成专注在教学上,教你做产品的老师自己产品没做起来,主
力都转做教学,真是有点尴尬啊。
+ MVP 没有看起来这么容易,但是以后还是要坚定 MVP
虽然看的书和教学,都说MVP、MVP,但是自己做起来还是越滚越大颗,越来越复杂。 一
直会觉得“做了这个会不会就有人买了”,很可能进入地狱轮徊,花很多成本,还是赚不
到钱。
但是话说回来,市场上已经有很多竞品了,如果主要的卖点又没多强,然后其他小地方又
输人,很可能也未必卖得起来。
我觉得可能书上和课程说的MVP比较适合于“发明一个新产品”,但是就是没那个才能发
明一个新东西,现在像我这种平庸的人应该只能做出“稍微改良的产品”,那以这种情况
来说,不够完整就可能是致命的。
虽然没有哪种作法一定是对的,但我认为的结论就是,还是要坚定 MVP,拔掉所有东西,
只留下一个东西,那个东西人家愿意付钱,才继续发展,毕竟时间成本还是有限,动力也
很有限。
(但其实我第二个APP后来还是没赚到钱的情况下就越做越大,还是没法坚定@@,人性
可能就是有点会这样)
+ 卖不出去到卖一点出去,没有办法知道理由,MVP的收山或轴转,无法拿捏
一般书籍和课程会说,做什么事情然后看user反应,但是专注番茄一开始卖不出去,到后
面一周卖2~3支,其实并没有一个明显的分界点。
我觉得有一点点可能的是
1. 加入了跳出评价的功能,开始有一点评论和评分
2. 关键字时间长了,比较容易搜寻到
如果是2的话,那其实就是要放久一点,一开始很难搜寻到,现在变成台湾满容易搜寻到
,也是不知道为什么。
也有可能广告看起来没效果,但其实有一点长尾的效果。
总之一切都没有规则可循,以这情况来看,就算做出一个MVP的产品,效果很差,也不见
得就要收山,可能就是要放久一点,那就更难拿捏何时收山了或轴转了,或是可能其他人
是一开始就卖出不错数量,才算是MVP成功也有可能。
反正一切都还是雾里看花。
+ User的feedback不容易拿
MVP理想的说法是做出雏形,然后等user给你回复,但是很少人用的话很难拿到回复。
另外就是要用花钱的来拿回复,但是赚的就已经很少了,一般数位公司做的真人使用分析
调研之类我有参与过,都相当花钱。
所以这样获得user的Feeback作产品的指引,可能还是有点太过理想化。
+ 翻译,以后只翻译英文就好了
这次翻译英文、德文、法文、日文,不但花钱,而且无法审核,最重要是增加很多coding
时间成本。
而且翻译找的人有机率只照字面翻译,根本文不对题,有其风险,权衡之下以后可能英文
就好了,至少还能审核。
一开始会翻译这么多语言的原因是因为有传说,如果很多语言的话比较容易上苹果推荐,
但现在看起来这个成本实在太高,效果又是不确定的,以后还是不要这么作。
+ 外国赚不到钱
https://i.imgur.com/2h232WR.jpg
有英文、德文、法文、日文,但几乎全部都是台湾人买的,不知道为什么老外不买,只有
零星的人买。
我猜测可能是
1. 关键字的关系,“番茄时钟”中文可能有500个APP,但是“pomodoro”英文可能好几
千,就更难被搜寻到。
2. 与老外的美感不同。因为有这个可能,我第二只APP有尽量做的比较接近西方也能接受
的美感。像专注番茄这种kuso的东西,我猜可能老外喜欢的人比较少。
3. 也有可能是因为我台湾有练习打广告,打了就几百块还有PTT曝光的一些人数,变成有
一点人之后,Apple 才让你比较容易搜寻到,有可能就是因为这样,APP 市场就变成强者
恒强。
反正一切也都还是搞不清楚状况。
+ 不要用幽默来沟通
因为翻译会有困难,除非目标只打台湾、中国,不然不要用幽默。也没能力审核,不知道
老外觉得好不好笑,还是很智障。
不然就是要找好一点的翻译,便宜的翻译几乎都只有照字面翻译。
反正简单的做法就是不要用幽默文案。
+ 尽量用默认的UI
这次好多地方比方选单、header、按钮,都做客制化,但后来才发现 Apple UI 这样设计
后面有他们深思的好处。
而且比较省工。
应该是主视觉图片完全跳脱来设计,但UI部分应该是拿他们的UI来改,而不是从0开始做
一个UI,然后再想办法融合。
这个地方错了,整个工程就变得很浩大,MVP不了。
+ FB广告、Apple关键字广告效果不明显
效果上,我觉得广告在数据上面看起来并没有什么效果,效果是照时间慢慢出来的,跟广
告似乎没有什么关系。
两种平台选择上,虽然我打得不多,不过我两个打起来,觉得差不多,而且Apple不用另
外做素材,只是增加曝光。
FB光做素材就做了快一周,而且我还没做影音的,如果做下去更久。
所以我觉得,就只打 Apple 吧,省下做素材的时间成本,而且正职就已经在做了,实在
有够不想做素材。
但是想要AB测试的话,还是只能FB。
+ IOS程式语言迭代极快,超麻烦
一开始学到现在才一年多,已经改变很多,我做网页用js、bootstrap N年都用老招式,
做网页的你可以不要更新就好了,这IOS还要强迫跟进不然会不能用,想守旧还不行,有
部分的断代更新,这就增加了一些成本。
虽然这语言和接口都很棒,但就是变动的太快,兼职创业学这个需要的成本还是极高阿。
+ 产品类型选择-可能不要做自己想用的
目前两个产品初衷都是我自己有在使用的APP类型,但是可能不能这样想。
Youtuber 老高有一集讲到,太多人掏金了,能掏到金的人只有初期第一批掏金的人和载
掏金的人过河的船夫。
然后老高本身之前是做过操作汇率的工具,就是说他本人根本觉得搞汇率这个赚不到钱,
一开始就只想当船夫了,这个软件他自己根本也不用。
他这个想法跟一般听到的,自己要使用并且喜爱自己的产品完全不同。
完全就是商业角度出发。
所以可能多关注方便人家创业必经过程的产品。
像是Apple有一次规定,每只App都要有“隐私权条款”,然后就有一家出了“线上的隐私
权条款的制作网站”,先免费一长段时间再变成付费网站,或是因为IOS写订阅功能非常
复杂,就有人推出付费的套件,让你比较好写。
这种东西,不泡在圈圈里面就不会知道有这种特殊的利基需求,类似载掏金的人过河的船
夫的产品,不是有趣的产品,但能够帮助人家赚钱的产品。照梁宁的说法,这种产品会立
即的满足使用者,比较容易卖。
不过话说回来,这种 Idea 脑袋要聪明灵活的人才办得到。我觉得可能不是这块料。
+ 非程式背景,越到后面会越苦手
半路出家写程式不难,但是难的地方会做不起来,像是“订阅功能”,实在想不到会如此
的复杂。
以我的情况来说,如果没有“针对新手的完整教学”,就做不出来,偏偏大部分教学,都
是想要教新手的,要写深一点的东西,资源就比较匮乏。
+ 英文真的很重要
Apple的官方文件就不用说了,丢翻译了还是看不懂。
然后因为常常写 code 都写不出来都要上网爬,英文在这个时候就很重要,发问当然是没
办法,但是连关键字都找不太出来,看人家的解答也看的似懂非懂。
还有英文的教学资源也比较丰富,我是在Udemy一句话一句话贴到google翻译去学完一整
个 IOS 教程的,花了极大的时间。
但是有比较过,跟中文教学的课程比起来教的好太多了,差别大到把翻译时间算进去都还
是划得来。
我想可能学英文要多分配一些时间对整个将来会比较好。
+ 健康的维持
因为年纪也有了,又是兼职,又有小孩,家庭周末要出门玩,所以几乎可以说是其他所有
时间都泡在这个上面。
有看过好像郭台铭还是谁说,创业就是要牺牲其他的,但家庭我觉得实在不想牺牲太多。
另外又没赚到钱,家人也会开始有怨言。
所以几乎一定也只能用牺牲睡眠时间去换时间工作,长时间下来对身体健康也会有影响,
又养成吃零食舒压的习惯。
还是要好好规划保养自己的身体。
< 四 . 将来的规划 >
目前做的第二支APP “练习情人-吉他练习表”,是一个更窄的受众,但是竞争者也相对
少,还在自己使用中加改良,然后过一阵子会英文化,再打一点广告,再试试看。
然后这个吉他领域,我会比较稍微知道 user 在那边,可以做一些免费的行销曝光,不像
番茄时钟,根本没有一个地方可以找到User,算是一个意想不到的有利的点。
然后下一步,再换皮番茄时钟,可能做成可爱的日系的,或是欧美的渐层色的那种,然后
再试试看,毕竟换皮成本低。
然后这几个搞完再思考了。
梁宁说做产品是一个人的底层能力,世界物换星移,但是会做产品的人,这能力都是可用
的。
不知道是不是真的如此,也有可能是我读这种课程和书太多了,根本走火入魔。
有可能那些课程和书上说的,不是不行,但是是比较适合厉害的人去做的,像我这种一般
人,有可能就是不该走这种窄路,但是头都洗了,还是试几只看看。
写的落落长的,感谢您看到这里。
有什么意见都请不吝指教。
谢谢