跟我第三次开公司的路线有点像,以下内容提供给你参考。
首先,
我念私立大学工业工程毕业(约2004),跟设计也一点关系都没有..(笑)
故事来到2009年(左右),我离开在展场设计公司的工作。
原本以为可以看到一些台湾的产业趋势,
结果结论是浪费一年,于是就开始做起SOHO生意。
当时的主力工作内容是帮比较本土的广告公司做标案,
比如2009和2010年的国际移民日,
当时我谈的条件是
‘我帮你做主视觉+制作物初稿,标案赢了收8万,没赢收5000’,
赢了之后我只负责提供原始档给美工,后续对稿和调整都不甘我的事。
做类似这样的案子才有办法赚到钱,
否则很容易陷入生活危机。
举例来说,如果是一般设计SOHO,
能做的案子不外是 "预算烂" 或是 "时间赶",
最糟糕的还有两种加在一起当撒尿牛丸的。
走上这条路,基本上就是没生活了,
一个周末赶30张图是家常便饭,周间却闲得要死。
六个月后,由于案源逐渐稳定,我于是踏上第二阶段计画:正式成立公司。
主要原因在于我判断‘SOHO不能干一辈子’。
公司开下去发现挫屎了,正版软件有够贵,想要正派经营相当困难。
举例,ADOBE + 3Ds MAX + AUTOCAD,加上OFFICE和WINDOWS,
一台电脑凑一凑大概含税就要30万,还没办法买大量授权。
随便来个三台设计用+一台文书用电脑就超过一百万了,还没架SERVER (当时没NAS)
(PRO-E最低阶一套30万,只好偷偷用盗版,惨)
所以这里回答你其中的一个问题,电脑和软件不是无本生意,
除非你打算SOHO一辈子,
或是百分之百确定自己做人成功,员工不会在离职之后检举你。
总之呢,开公司之前大概每月净收入有个20万,
开下去之后,含5年摊提+每月公司开支(员工不含我有三人,2设计+1助理),
靠么,每个月收入只剩不到五万。
公司开下去哪有什么文人相轻的问题,
客户付钱就好,他爱啥风格我给啥风格,
能接到案子就是拇指一个,管你做得好不好,
对我而言设计是服务业,不要想当艺术家,
特别是你老爸不姓蒋。
搞到最后弄得心力交瘁,还得去兼差养员工。(笑)
于是就在巨匠和北部的几间大专院校开始了兼任讲师的生涯,
因为有写过软件工具书,巨匠每小时的待遇大概是650元,其他学校大概是400...
每个月大概可以增加四五万的外快,
然后全部拿去养员工,
最后发现因为我比较少待在办公室,所以整体公司表现继续沉沦,
相当悲哀。(菸)
故事来到第三阶段,
2010年的时候我在在大学教课,
巧遇一个美国上市公司的老板,
他们打算在台湾开设一间分公司,
所以准备了一个测试案,正在大举征才。
花了大概一周的时间准备,
轻松雀屏中选,于是我将公司(含负债..哈哈哈)完整出售给美国母公司,
签了卖身契五年,成为美商台湾办公室的负责人,
终于把烫手山芋解决,迎向人生的第一波高潮。
其实在做测试案的时候我就知道我会赢了,
一般商业设计人员不会使用3D软件,(特别是如果瓶子造型很复杂)
一般3D绘图师的2D品味很差,
2D和3D都强的人,通常都是想往游戏产业发展,品牌嗅觉很差,
加上我的英文和公司管理能力都还可以,
所以顺理成章的成为第一名。
第三阶段简单说来就是,每种能力我都不是最强,
但是要每样都75分的..不好意思应该只有我了。
所以根据你的提问,
请问有没有一个人把生意做大的?
恩,老实说如果只有我一个人,从开设计公司这件事情看起来...
我认为依照台湾现况是非常困难的,
除非我爸爸是连战。(?)
但是当我把公司卖掉之后故事就不一样了,
美国富爸爸可以支援现金,
我也有时间可以认真培养下属,
还可以提供稳定且超过平均的薪资,
自然就会变强。
台湾的人才是一等一的,耐操而且任劳任怨,重点是又便宜,对吧。
总之,
那几年确实有让世界看见台湾的设计实力,
当时联合利华、百事可乐、箭牌等公司的全球STYLE GUIDE,
都是由在台北的小办公室完成,
包括2015年一间药厂的全球竞稿,不到40个设计师的团队屌虐全世界,
从全球四百多个设计中心手上拿到价值两亿美金的标案,
现在想起来还是觉得超爽的。 (笑)
所以结论来了,
1.我还是建议你先去上班,开公司没有你想像的简单,生意囝歹生。
2.我做过设计师,我知道设计师都有傲气,但世界不是以你为中心,这是忠告。
3.其实我觉得自己超强运,但成为设计名人和靠开设计公司赚大钱是两回事
(我认为后者非常难)
4.
就我自己的看法,设计、行销和公关其实都一样 (大公司通常会归类为MARKETING TEAM),
重点是替产品加分,
也就是说,这是属于乙方的工作,
你的成就其实来自于甲方到底强不强,
所以很多时候是比做人+比运气,没有什么个人实力的问题。
举例来说,
如果你现在的产品要选台北市长...
请问你的设计和行销强不强,真的会大幅度影响选举胜败吗?
我是觉得不会啦。(菸)
又或者说,你现在打算怎么包装纳志捷,藉以增加他的市占率呢?
我是觉得这更难啦。(再抽一根菸)
所以呢,我认为 "设计公司" 是一个不可能大规模经营的事业体,
最高功率应该是维持在核心团队20人左右,
这到底算不算大,那就看个人定义了。
5.补充一下
我有听过有人做主视觉修图(汽车)一张收台币8万的,
我自己是没遇过啦,
我做BMW一张报2万,做不到3次业主就发去对岸做了....XD
6.
即将迈入不惑之年,
我更深刻感觉到专业的不重要性,
30岁前,靠专业素养决定你的收入,
35岁后,政治手腕和人际关系才是你的岁入基础。
很无奈的是,35岁以后要用的东西,其实20岁就要开始学了,
只是很多人没发现这件事。
7.
我这辈子看到现在,没见过合伙会成功的,
每组都拆伙啊,而且都拆得很丑,
什么一个团队一起努力的,
我觉得都是屁话,
大家都希望天塌下来有人扛,最后就是一起死,
除非你的合伙人是你老婆...
阿不过如果是你老婆,法律上你们就是同一个人了,有没有合伙也没差。
结案,没想到这篇我打了2小时,感谢观赏。
※ 引述《UnaBaby (晚安布布)》之铭言:
: 不知道单独创业的朋友们多不多?
: 没有伙伴好像在初期真的很累(孤立无援),但是一开始非常不稳定的情况下似乎很难找到伙伴?
: 最近在烦恼自己没有合作伙伴的事情,有没有前辈一开始也是独自创业,最后成功的经营下来!
: 希望板上的前辈朋友们能分享一下经验故事!!
: ————
: 稍微跟大家分享一下不才的自己的背景:
: 我是刚毕业的新鲜人,汲取了前三次失败的经验,第四次还是想创业。
: 其实我不怎么聪明,家里也没有从商的经验,加上父母不希望一个女孩子跑去创业,所以我都自己摸索、存资金。
: 这次我打算经营一个设计工作室,研读了市面上几乎所有的设计书,也经过了非常多的规划与考量。
: 我本身接触设计这一块的大概有8年的时间了,在国二的时候因为兴趣就考取了PS的ACA证照,做设计可以说是我最拿手的事情。
: 好处是不需要什么成本,只需要一台电脑和自己的脑,可以说是趋近无本生意?
: 然而大学不是读设计,非本科的缘故,没认识几个设计人。
: 比起设计,其实我更有兴趣的是行销和商管,我从小就很喜欢CP值高的东西,我认为能透过“相较于自己”成本低的设计,提升企业价值是非常非常有趣的事情。
: 经营工作室一段时间,我发现“文人相轻”的现象十分常见,厉害的设计师会看不起平庸的设计师,平庸的设计师会看不起逊咖设计师。
: 尽管我对自己的作品(有时候)还算有自信,但因为性格纤细的关系,我实在很怕跟其他本科设计师接触,有一种自己是冒牌货的感觉,所以一直以来都单打独斗。
: 很多前辈的经验分享都强调创业不能自己来,能组织一个团队是最好的,但我找不到跟自己价值观相符的人,更担心自己创业失败拉别人下水。
: 所以一直以来都是自己硬撑下来,接案、记帐、跑业务。然而这阵子感到些许的灰心,其实业绩都还算可以,但我认为自己应该要做得更好,是不是我的观念太陈旧?抑或是我太内向乡愿?
: 才发现其实自己很想要有伙伴…但如果一直都找不到,还是想办法自己硬撑下来……
: 回到了正题,希望能问问前辈们,有没有人也是一个人创业,最后成功的做大?
: 或是能分享其他找到创业伙伴的方式呢?
: (例如说在板上发文,其实除了希望能寻求建议,也抱着期望遇到知音的心发了这篇文)
: 如果有人对我的作品好奇可以参考一下:https://goo.gl/NdMCvL
: 希望能得到前辈们的经验故事参考,先谢谢创业板的大家了!!!