PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
toberich
[活动] gamification 游戏化 主题探讨聚会
楼主:
FanLife
(Fan)
2016-10-19 16:13:34
http://www.accupass.com/event/register/1610131105221414189720
gamification“游戏化”,宝可梦为什么会大红的关键因素在哪?
要怎么把游戏化这个原素植入到商业运用中
有一个探讨游戏化的活动,给大家参考
现场还有简易的实作练习
主讲人是台大医生吴医生
机会难得啊!!
如果搞懂了可梦大红的关键,应用在自己的事业上,说不定自己的生意也会一飞冲天
作者:
NaoGaTsu
(那欧卡兹)
2016-10-19 16:49:00
两三年前这个主题还蛮红的,不过实际上整合难度高且普遍成本不低,不太算是个什么好工具wwww
作者:
Freeven
(夏舞枫)
2016-10-19 16:57:00
主要还是靠Pokemon本身长久的累积AR只是一个新的载体
作者:
hi1256789
(BboyIgor)
2016-10-19 18:22:00
把游戏说是gamification…真的有懂吗?
作者:
WorkForFree
(---)
2016-10-19 20:44:00
宝可梦大红就是卖情怀 要不然同一个人作的系统也差不多的ingrass早就大红了 那些把原因归在AR时代来临的人我很怀疑他是不是只是在跟风...
作者:
ManInBlack
(阿阙)
2016-10-20 11:05:00
宝可梦是gamification XDDDDDDDDDDDD
继续阅读
[活动] 腾讯品牌服务官方说明会 高雄场活动
Desperando
[其他] 征求一个会做订餐模式APP的人
kiss78832
[活动] 最后两场! 青年新创客家事业竞赛说明会
dio13
Re: [合作] 寻找批发商
cava88
[问题] 台北 小型会谈场地租借
sfalt
[闲聊] 活动分享:创业+美食能够激荡出什么火花
starstudded
[合作] 11/23-26韩国饰品共同批货/代批
cathy99
[自介] 大家好~
jaga0103
[闲聊] 大台北需要推广的各种商家
chochococo
[问题] 请问各位一下
fumaoxin
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com