应该是4点就开始用电脑了吧
到刚才结束
用了一下子4小时
结果才搞出两个四不像的尖拱 跟比例很难看的
柱头跟圆柱体
3dsmax真的很难用吗
虽然没有很简捷
可是我看教学的时候
看到各种修改器是觉得 样式蛮多的
虽然看别人用blender更是出神入化的感觉
可是3dsmax应该是清清楚楚才对啊
我可能造形的思维不好
加上也还不太熟的关系
人家都每天3个小时在用到跟自己身体的一部分那样吧
歌德教堂
罗马拱券
科林斯的植物柱头
山墙上的的浮雕图案
希腊神殿柱子的女神雕像
我以为很简单
然后雕一下可以烘培
结果一小点东西
进度就很慢很慢很慢
何况一个房子或场景
装饰也要丰富才不会看起来很简陋的样子
“Maya 比3ds max好用一点
但blender超好用”
真的
3ds那么没效率?
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