Re: 这里是充满爱与游戏的偷可板

楼主: kiss745745 (咚)   2019-12-15 02:18:44
呃..
悠咪被改成这样对我之前的玩法增加了非常多的困难度
真的有觉得
她已经是为那些不下车的玩家设计的了==
只要一下车 几乎就是死耶
达瑞文一个击歪我 就不能上车了==
5秒内无反击能力的死亡==
不是说禁锢才会进入5秒CD的吗==?
只是击歪 缓速竟然就不能上车了..
而且那个W的0.2秒施法时间 太杀猫了吧==
拳头是有多讨厌猫咪啊..
E的话 应该是拳头最后的疼爱吧==
其实很逆天 补超多 还加攻速移速的
但超耗魔的==
就算后期有气定神闲和附魔都还是容易有魔少于一半的情形
之前完全不会有
这样更别说对线期了 一下就没魔
逆风最好打得到 触发被动><
而且还有这么严苛的限制上车==
难度真的变高了..
大逆风没啥作用的猫
不过这之前就这样了0.0
后来想想 大逆风只有瑟雷西那些才有办法反转局势吧?
软辅就..秒死而已==
软辅真的要配厉害的队友才玩得起来
不像硬辅还能带节奏 所以才被人家称为混子吧0.0
硬辅的天下==
不过派克算硬辅咪~"~?
青蛙说 这版本派克会很强 只是对线期比较差一点(但现在步调很快 对线期一下就过了)
他认为这是四处游走的版本
而且双人路经验比之前还要低很多
他倾向把经验都给AD吃 他去其他路游走 GANK
后来想想这个的问题点是 如果GANK不成功 他等级会非常低0.0
对方辅助没有游走的话 AD很容易被强上
但是AD没死 还稳农 整个赚翻耶
其他路压力还变大 AD还能发育
我也觉得下路很疲软(?)
没有像其他路那些强势
而且AD通常都是后期英雄 可是现在..游戏到后期的能有几次?
几乎都嘛一下就结束了0.0
射手又这么容易死..
所以人家已经在开玩笑地说
这版本修复了ADC偶尔能C的BUG
这版本修复了ADC出场的机会(那场骚男和青蛙双排钻一的局 没人用传统射手)
说到射手
那只新出的脚色超难的耶!!!
我真的看好几次人家测试服的影片
还记笔记武器的作用
结果真的要运用 马上想到他主副武器的搭配是如何的
脑袋一片空白==
之后应该会玩的人..很少吧?
真的会玩的人应该是下了很大的功夫的==
唉 好想念悠咪输出比别人高的日子QQ
现在只能看补血量有没有比别人输出高了==
作者: hua828797 (花花)   2019-12-15 03:53:00
达瑞文那ㄍ算控场r 只要不能自己动都算
作者: Roger0503 (肚皮环绕音效)   2019-12-15 08:49:00
这版本下路不知道怎么玩 加上要忙就删game了然后猫咪真的是和阿卡z比谁砍得多… 感觉不能玩了

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