其实我根本没看过诈欺游戏的内容
之前在电视看也看到片段而已
但因为没看过 所以规则倒是详细看了几遍
而当初看完规则后
我也是觉得红苹果诱惑不大
总觉得+2甚至也不够
+3说不定更有意思
对回合数很多的状况下诱惑很大
可以很快拉开差距
反而回合数少才适用+2
例如只玩个五回合?
那每一分都至关重要
在关键时刻多得一分
别人多扣一分
红苹果的比例也可以试着稍微增加
2颗的话要破坏蛮容易的
可以设定每回合投票三分之一左右的人数?
是说投票机制的话
我觉得可以在每回合底下
规定要玩家推文说明自己投了什么颜色的苹果
当然不一定要说实话XDDD
之后对照该回合结果说不定会很有意思
配上诱惑改大的红苹果机制
真的会有诈欺的感觉
奖励也可以修正
筹每码P币减少 冠军奖励增加
金额差距一大会更吸引玩家必胜的决心阿!!!
以上总结也综合之前看过其他人的一些心得
简单来说
1.红苹果收益规则更动及增加(刚好X颗改成+2或+3)
2.回合数增加或减少
3.规定说明投票内容(可诈骗)
4.奖励P币比例调整
这几个改改看说不定会很刺激XDD