游戏前看完规则来分析一下,当作赛前分析吧XDD
※ 引述《rrr518 (废文族の理沙)》之铭言:
: 分配金额后
: 公布给每个人自己知道
: 且每次宣言后皆公布目前中位数ID与金额
所以这段话的解释是,
每一位参加者最初所持有的金额是不同的(?),
然后宣言关卡过后会公布位在中位数的ID跟他的金额,
因为是会公开公布,所以操作上这是一个小技巧.
: 第一关:宣言
: 大家透过一段文字,说明自己持有的P币数如何。
这个就是玩家各自发挥吧,
只是要说明目前持有数蛮困难的XDD
: 第二关:交换
: 每个人给出心中三个顺位做交换
: 已经被交换过的无法再次被交换
: 选择自己需付出10%金额
: 若三个顺位皆无法交换成功
: 则视同与自己交换(不受被交换无法再次交换条件限制)
: 若本来金额为负数,与自己交换付出的10%税金为所持有金额绝对值后的数目
: 例如 -100P 与自己交换后为 -110P
这个地方我觉得有个小bug,
概念上就是填志愿的方式进行交换,
但如果同时被选为第一顺位..那会怎么运作呢(?)
不过这边也讲出了金额是负数的问题,
代表着有人起手会是负数吗XDD
: 第三关:宣言
: 与第一关相同
所以是过完第二关后会通知各个玩家目前所持有的数目(?)
: 第四关:抢夺
: **此处为公开部分**
: 告诉大家你会抢夺谁
: **以上为公开部分**
: 接着选择实际抢夺目标
: 抢夺自己一样付出10%金额
抢夺部分应该还是跟昨天状况一样,是一次抢50% (吧?
而且也没有限制被抢的次数QQ
人正又要被欺负了(呜呜
只是隐藏的点应该是负数部分,
如果抢到的人是负数...那就恭喜了XD?
: 第五关:宣言
: 与第一关相同
: 第六关:指定
: 指定知道其中一个玩家与你所持有的P币数的大小关系
: 例如 指定B 则会出现 B比你多or比你少
: 之后系统随机公开其中一个玩家的P币数
第6关我觉得..变化性还是有点太高,
但是你可以拿这一关的结果作为接下来关卡的依据.
随机公开其中一位玩家的P币数,可以跟第五关宣言完中位数的公布做搭配,
蛮吃操作技巧的.
: 第七关:合作与掠夺
: 1.
: **此处为公开区**
: 公开选择一个要合作伙伴
: **以上会公开区**
: 2.指定一个合作伙伴
: 单方面指定则代替对方承受掠夺
: 互相指定则完全免疫掠夺并从欲夺取者身上平分该玩家50%P币数
: 3.指定一个掠夺对象
: 掠夺80%P币数
: 若掠夺到互相指定者则付出50%P币数
这一关还是一个心机的部分,虽然是公开操作,
但是在条件1,2的情况下,
这一关选择的合作伙伴不建议太早选(当然我觉得这一关要限制时间
第3个条件则是绑着前面几关的线索去进行掠夺,
掠夺的好80%下来数量是很可观的XD
: 第八关:最后宣言
: 同第一关
: 第九关:交换
: 与指定对象完全交换P币数
: (先填单者慢交换)
第8关宣言完所得到的线索,
我个人觉得还是吃交换规则的操作,
所以...这一关我觉得运气成分还是很大,
理论在这边并不是那么要被参考
: 第十关:负号
: 选择自己是否要在自己持有的P币数上加上负号。
: 即负变正,正变负。
: 注意:看不到第九关交换完后的数字
: 开始排名。
这一关有个小疑问是,第9关的交换对象会公布出来还是不公布,
这个负号也是很吃成分的,
就...赢跟输就在一线之隔QQ
我觉得整体游戏上算是要很高难度的操作,
作为主持人计算应该会更辛苦吧QQ