前阵子看一部影片,里头说发切球时
用球拍下半部触球会比较旋
用球拍上半部触球就没那么旋
可以练出相同的发球姿势混乱对手
但是明明ab两点都在空间上同一平面
如果说物理上力矩不同,应该顶多差5%
或触球时挥动球拍切速不同,也应该差别不大
有什么因素会造成碰多磨少的现象吗?
还是对球的二跳或过网高度有影响,综合起来的结果?
请教各位大大,感谢
拍子上的每一个点并非均匀受力除了你提到的力矩 还有手指按压的位置 拍子的重心等等之类的因素 没办法用很简单的高中物理去看因为那些model都忽略掉很多因素 不符合现实世界比方你怎么用你文中讲的东西去解释甜区?
作者:
tges92095 (tges92095)
2020-03-12 08:39:00摩擦距离&触球时间比较长?
摩擦距离都是一瞬间 没差 主要差别是 撞击的时候."球在球拍/手/身体的重心前方还是后方" 而且b点击球比较好控 所以摩擦的效果会比较好高中乃至大学的碰撞都是质心撞质心所以很单纯 但真实的碰撞很复杂
作者: adenkk (kk) 2020-03-12 11:15:00
光手腕提供的速度就差了2倍
原图A点位置是不是应该稍微靠近拍柄一些?B点稍微更靠拍头(远离拍柄)一些
我觉得单纯b点在手臂延伸的轴线上,掌握度比较好而已。整把握紧用砍的,我砍哪个点都麻转。
跟击球的拍面弧线有关系 不同位置打到拍面角度不一样
作者:
a111111 ( )
2020-03-12 12:27:00好问题 优文
绝对不会是摩擦距离球在球拍上是接触一个点并非一条线 球不会在球拍上滚哪来的距离
作者: adenkk (kk) 2020-03-12 15:14:00
个人觉得跟全身发力重心有差 用这两点打正手攻球看看
作者: bearlike (高个) 2020-03-12 17:50:00
我觉得跟拍面角度有关,上半部可以稍微立一点点带点撞让球出去不沉,
作者:
ernielwl (ernielwl)
2020-03-12 18:30:00你的感觉是在同一条线上,实际会依据手腕抓握角度改变
作者:
artingo (那就起而行吧)
2020-03-12 19:11:00牛顿定律,因颗粒及海棉形变回复给的反作用力大小不同,请想像推10片跟推2片会回弹的骨牌所回馈的侧向支撑力
作者:
a810086 (乂佛手乂)
2020-03-12 20:11:00摩擦距离越长越转啊...不是很简单吗..越短就越不转
作者:
artingo (那就起而行吧)
2020-03-12 20:20:00是的,包球发法会受摩擦距离影响摩擦系数,点撞发法会受反作用力影响,大家把胶皮的上面三分之二裁掉就知道,只留下半部发切球,包球发法会撞到木板, 点撞发法沉度会降低
再怎么包 拍面触球就是一个点球不会在球拍上面滚 也不会在上面移动不然你就连击犯规直接送分
突然想到如果我学张继科发逆旋转,是不是就变a点较旋,b点较不旋?也是可以欺敌
作者:
twyao (风羽)
2020-03-12 22:33:00绝对不是摩擦距离的问题,球在球拍上走过的距离,在巨观视角下几乎就只是一个点而已
作者:
dffrew (dffrew)
2020-03-12 23:45:00习惯问题?平常习惯用下部发下旋的手感,用上部发就比较没有摩擦的感觉
To will: 并非逆旋转要打上方 有些球打下方比较转要看你的逆旋要发的是哪种效果其实比较明确的可以用伊藤那种勾手发球举例同样是勾手发球 拱的上旋打上方比较转 急速下旋则是打下方张继科那种逆旋 发短下旋可以打上方 急速长下旋打下方你可以自己试试 发急速下旋如果打上方 球比较冲不出去打下方反而容易加上食指的力量发球的方法太多了 只要一个环节不同的调整 效果就不同
作者: adenkk (kk) 2020-03-13 10:25:00
虽然击球只有瞬间 但想像球在上滚动可以让发球动作更掌握
拍面角度也会影响咬球深度,如果拍面很平,吃球纯靠球下坠的力量,如果拍面陡一点,可以多一个向前咬进海绵的力量,基本上磨擦力正比于触点的正向力,所以平切不一定比斜切(切+撞)转,只是平切出去的球比较空,对方也比较难借力以撞破转其实不管ab点会得人还是可以调整撞磨比例发出转不转吧,磨在前缘相对好发力也比较安全 (想用力磨后缘感觉就很容易挥空一定会留力....为了避免挥空只好拍面立一些变撞出去……)想要用上缘磨还要先避开下缘
作者:
EtIris (爱的一粒柿)
2020-03-13 11:38:00那也要看器材 有的皮薄摩擦比较转 有的皮咬海绵比较转