[心得] 为接发球建立模组-地图篇 EP1

楼主: skypiper ( 天空笛)   2019-10-03 12:40:23
“布局”的三环节:地图、判断、技术。
“地图”,
战争的时候,一定要有地图,
你才会知道敌人会在哪里、要派什么兵去打敌人。
才能布阵、才能设定策略、
才能保护自己劣势发挥优势。
如果没有地图,打起仗来势必盲目,
不知道敌人会从哪来、怎么来、去哪里,
你可能也不知道哪个位置有什么东西、
要去哪里、怎么去、去了要做什么。
所以打仗、比赛前,
我们必须拥有完整的地图,
事先拟定好面对各种可能发生的状况。
======前情提要======
“布局”
是在某一回合依据地图、判断、技术,所做的接发设定。
就是这一分接发球你计画做的事情。
范例:
假设初学者接双打发球,希望先打进就好,对手也不强,
但初学者会的技术只有推和切,其他的技术失误率很高。
这个布局的设定一言以蔽之就是:
“先决定往左还是往右、再决定正手切还是正手推”。
=====================
前面这个简单的假设只是在双打且不管落点差异状况下的设定。
但如果今天是打单打呢?
长短左右快慢都有,
都用正手推、切?似乎不合理吧?
应该也要用反手吧?
好,那么问题来了,
什么落点、什么来球,要用反手?
什么落点、什么来球,要用正手?
球友A 用反手的位置,
跟球友B 用反手的位置会一样吗?
进一步,
球友C 正手开始学会拉下旋,但是反手只会推,
那么反手长下旋的位置,可不可以用正手拉?
那么对方发球过来了,他要怎么决定?
怎么设定什么时候要用正手拉还是反手切?
在有很多类似的疑问时,
要怎么去找到适合自己的答案呢?
说到这里,突然有感而发,
先讲一些个人心得感想:
不同的落点、不同状况的来球、
对手的优缺点不同、还要符合自己的优缺点,
有太多种排列组合和可能发生的状况,
所以大多数的人是依据过往经验,然后随机应变。
也所以,提到“接发球要如何提升”这个问题,
最常听到的回复是“你会发什么球就会接什么球”、
“多接,经验多了就会接了。”。
包括,
练了新技术想要加到接发球环节、
没看过的对手、没接过的发球...etc.
一切仿佛就是要靠打很多球来推砌。
我始终觉得,
“多接、经验”的思考模式是建立在土法炼钢,
这就好像在写程式的时候全部用暴力写法,
虽然可能可以获得某种答案,
却必须要投入大量的资源而获得少少的成果。
要不然就是教练直接告诉你一个答案叫你去做,
可是这样你哪天没了教练要怎么去思考呢?
我认为,
经验和练习量当然是必须的,
可是能不能更组织化、更有效率的方式来解决问题?
这是我一直追求的目标吧。
当问题走到了这边,
似乎需要的第一个东西就是一张“Map”。
有句话说“一图、二表、三文字。”,
假设可以绘制一张图把自己的接发球做一个整理,
自己是不是可以更有效率去针对问题解决呢?
回归正题,
前面介绍布局的时候说,
你可以有很多布局,
并且可以在不同对手或状况或比分使用不同布局。
那么我们依据地图来设置布局,
同样,你可以画很多张地图,也可以只画一张地图。
地图可以画在脑海里、在纸上、
在电脑里、手机里、平板里、
甚至真的用粉笔画在桌子上。
然而接发球的时候,
最好要能自然而然就在脑海里跳出地图,
不管脑海跳出来的是一张扁平像纸一样的图、
还是跳出来的像AR、VR一样显示在你前面的桌子的投影、
或是像玩 RPG游戏的时候可以按一个钮点出地图,
不管怎么样都好,
反正接发球的时候,
你要能反射性地在脑海里跳出你画的地图。
这样你才能真正运用那张地图。
一步一步来,我们来试着画一张简单的地图:
依据前面假设,
右手初学者只会正反手的推和切,要如何画地图?
首先,“球从哪里来”。
必须先检视球从哪里来,
因为不同方向过来的球会有不同的准备区域。
https://i.imgur.com/v0PdS2e.jpg
https://i.imgur.com/xZB4V1W.jpg
https://i.imgur.com/3qQJx8L.jpg
如上面这三张图,
发球者在左、右、中三个不同位置,
来球的角度和落点区域会有差异,
在左、右两边时,
虽然可以有一个方向发到更大的角度,
但是另一个方向只能发直线、较难有大角度出去。
在中间时,
虽然两边都可以有角度出去,
可是却不如左右两边时可以把单个角度发得特别开。
所以不同方向过来的球,地图也要调整,
你自己画地图时,可以先从右手发的开始画,
然后把一样的模式套用在中间发和左手发,
三张图之间做一些调整,
尤其是一些需要注意眉角的地方。
但概念可以套用,不需要翻新成完全不同的地图。
三张概念一样但是细节不同的地图,
你可以视作同一张图、也可以当作不同的图,
但左右手我认为差异程度应该大到要算不同的地图,
这到后续真正建立具体地图的时候再来探讨。
左中右只是粗浅地分,假设更仔细地看:
https://i.imgur.com/XcC8FHz.jpg
绿色的发到右边去的时候,不如黄色的角度大,
但发直线的时候,
绿色的可以较容易发得直、也较容易可以牵制反手。
所以当对手在不同位置触球、弹第一跳,
都会影响到你的准备区域。
布局包含地图、判断、技术,
而球从哪里来是第一件需要判断的事情,
球从不同的地方来,你就必须大幅或者微调自己的地图。
地图设置需要多仔细?需要的调整幅度?
就要依据个人能力。
如果你叫一个刚学推球的人去想:
“对手发球触球点偏了十公分要怎么准备?”
那就不切实际、画蛇添足、搞错重点。
但一个经验丰富、水平足够的人,
能够注意到对手发球位置偏了十公分,
就可以有效地准备因应可能状况。
另外,不同旋转的球也会让准备的区域有所差异,
https://i.imgur.com/EiCpB01.jpg
如图,同样右手发,顺侧旋、逆侧旋差异,
不同的轨迹会造成角度差异,
过来的准备区域就会不同,
角度会不会比较开、直线会不会比较直?
然而这不只是两大角会有差异,
如果发在中间,
会影响你正手准备区域和反手准备区域的交界,
所以球从哪里来也包括过来的轨迹。
也包括第一跳,
当对方第一跳都在白线附近时,
过来的球长球机会比较高、短球要视对方发球能力。
当对方第一跳比较接近网子,
过来的球短球机会比较高、
但也可能经过故意或者不小心发长。
这样就会影响地图上的准备区域如何设置。
(篇幅满长了,后续再继续谈。)
作者: spr313326339 (阿德)   2019-10-04 23:01:00
作者: guha (哇哈哈哈)   2019-10-11 07:26:00
网球高等生,主角以及里面有一个喜欢画画的选手,有提到这事天空大点出了很关键的事情,谢谢分享!

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