Fw: [心得] SMU Guildhall我的游戏学校 (游戏企划)

楼主: rhox (天生反骨)   2016-05-09 12:30:20
※ [本文转录自 GameDesign 看板 #1N1DFaYU ]
作者: rhox (天生反骨) 看板: GameDesign
标题: [心得] SMU Guildhall我的游戏学校 (游戏企划)
时间: Wed Apr 6 17:16:18 2016
鉴于ptt上关于游戏学校的资源实在是很少,尤其是企划相关的几乎是一篇都没有,
所以一直想找时间写一篇我在SMU Guildhall就读level design的完整的心得,
这篇我会先大略介绍一下学校,详细的课程介绍我会写在另外一篇,
若有其他想知道的欢迎推文或写信发问。
前言
我会进入游戏业也是误打误撞,只是因为找工作时实在不知道要做什么,
想说先找份打工能够有点收入再看看,于是投了间游戏公司应征游戏测试,
结果运气很好地就从打工测试转成正职企划,还接手了几个小系统的设计工作,
然后真的喜欢上这份工作,但在做了将近一年以后,实在很受不了公司的工作环境,
也不认为继续留下去能让我有任何成长,于是便兴起了出国唸书的念头,
在网络上做了许多研究并写了很多信询问板友后,就申请并进入了SMU Guildhall。
关于SMU Guildhall
在台湾应该没有很多人听过Southern Methodist University(SMU)的名字,
就算有听过大概也是因为他们的法跟商学院,
我当初也是因为看到The Princeton Review的游戏设计研究所排名才第一次听过SMU。
(在游戏设计研究所排名中,SMU Guildhall已经在前三名内很多年了)
SMU Guildhall是美国前几早设立的游戏开发课程,从2003建立到现在已经超过十年,
系上的教授几乎都是在业界工作超过十年的开发者,很多人甚至参与开发许多经典大作,
当初设立的原因就是因为教授们认为毕业生的技能与游戏业的需求落差实在太大,
所以系上非常注重与游戏业需求接轨、作品实作与团队合作。
Guildhall与大部分游戏学校通常只有程式或美术不太相同,
就跟在真的游戏公司一样,我们有分四种专业:
Production, Art Creation, Level Design, Programming
除了部分的共同科目与团队游戏以外,每个专业都有自己的专精科目与教授,
系上是采用类似学季制(quarter)的Mod制,一个Mod为期8周、一年4个Mod,
每个Mod中间休息2~4个礼拜,要毕业总共要修完9个Mod,课程非常密集且紧凑。
(秋季班的第一年没有暑假,直接多上一个Mod),课程压力与作业量也是非常大,
开学新生训练时教授就直接跟你讲,除了上课以外不要想打工或是做其他的事情。
一年有收秋季与春季两班,秋季班一届大约收30~40名左右的学生,
春季班则大约只有一半,算是非常小的科系,
所以班上同学们的关系都很好,上课时也有非常多发言的机会。
Guildhall并不是在SMU主校区内,而是在达拉斯北边约半小时车程的Plano地区,
在UTD西北边15分钟车程左右,附近还有很多其他学校,算是治安非常好的学区,
Plano去年才被评选为全美国前三无聊的地区,实在是非常适合唸书的地方。
关于Level Design
我大概跟很多在台湾当企划的人原因一样,因为喜欢游戏想做游戏,
却又不会程式跟美术,所以就当了企划,但Guildhall的LD课程却很不一样,
因为Level Designer是各专业中的桥梁,必须要懂他们的语言才好沟通,
所以我们除了学游戏设计、写游戏文件、各种游戏引擎与游戏编辑器以外,
还要学高阶程式语言(C#, Lua)、游戏脚本语言(UE4的Blueprint和CryEngine的Flowgraph)
还有使用Photoshop制作简单的texture跟使用3D Max制作模型。
除了系上的必修课程以外,后面几个Mod还有专精课程可以自选你要进修的项目,
因为在美国大型游戏公司的分工非常细,所以个人进修的项目完全不限制,
以我们班为例,就有不少人选择制作VR游戏 (系上各种VR设备都有至少一套),
还有人选择学习制作游戏特效、自己设计并制作游戏系统、制作战斗系统,
或是单纯地选一款游戏编辑器并做一个高完成度的关卡的也有。
最后,如果你选择的是硕士课程而不是证书课程,
你会需要写一份论文才能毕业,但你可以选择做研究型论文或是专精型论文,
研究型论文就跟一般科系的论文一样,而专精型论文则是制作一件达到专业水准的作品,
不少人就靠着一篇高水准的论文与作品而找到相关的工作。
作者: dreamnook (亚龙)   2015-04-06 18:00:00
推个 这间学校心态正确企划当真不是'挑剩的'
作者: lzainside (Lza)   2015-04-06 19:45:00
大推,加上digipen, fullsail感觉游戏相关的心得就很完整了,请问德州那边工作机会多吗?喔喔~感谢,每次看完这种留学文都有燃起小宇宙XD
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-04-07 02:47:00
推心得分享SMU和Fullsail的校园看起来都好漂亮DigiPen就是一栋二手办公建筑+停车场,而且80%阴天XD所以宣传手册的漂亮校园照片都是趁五月拍的,被骗了>:(
作者: giantchu (小P)   2015-04-07 08:56:00
推可以分享作品集吗
作者: Frostx (Naga)   2015-04-07 11:57:00
感谢分享心得!!
作者: awang13 (AWA)   2015-04-09 16:45:00
SMU推!学长好!
作者: duo131 (比克大魔王)   2015-04-11 03:44:00
德州跟佛州天气就是好啊xd

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