今天终于摸到1800了感动,分享一下爬分心得
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从1300上1600心得(1月时的心得)
在1400~1500上上下下快一个月,认真把打法跟坏习惯改掉后就爬上来了
之前还满爱用4HP,实际测试过发现4HP居然比2HP还短一点,从此以后立回尽量都按2HP
俯冲是自杀招,目前是封印状态
除非对方狂发波真的受不了才会尽量原地跳确认发波再俯冲
原本打法很单纯,没风时2HP集风,有风就2HP撞或是OD撞,然后进去猜拳
但是对手会打莉莉的话2HP集风或普通撞容易被各种反打
不只DI还有Parry 绿冲 跳 OD升龙等等
2HP后可以不要每次都集风,还可以绿冲取消或是不动
要集风的话,场中立回的时候在摸得到的距离突然敲一下中重集风反而安全
或是直接绿冲2HP重集风
然后绿冲2HP比OD撞更好用,一样是+2还只要一格动力,还能再取消绿冲
不过莉莉绿冲性能不算好,不能像茱莉 DJ想冲就冲
现在打法变成在地面用2HP 5MP 空放集风为主
有时用绿冲2HP或指令投,OD撞用来穿波或是推角落
对方burn out的时候,在2HP不会敲到两下的距离,2HP无风轻撞基本上都是正的
角落的时候想多打血量再把对手打晕,可以2HP DI,连防撞墙不会晕但是+1可以择
轻跟OD的有风升龙发生4F,可以把安全跳打下来
普通Parry到动力冲击的时候+3,OD指令投命中率很高
从1600上1800心得
原本卡1600,学会Hitbox刷键手转指令投以后,伤害上去就站稳1700了,
然后在1700上上下下卡超久总算摸到1800。
感谢野生的淡水人老师,批斗非常有料,
任何脚色有问题都可以去他的实况报名批斗大会,今天批斗完就一口气爬上来了。
https://www.twitch.tv/wildtamsuinese
以前的打法都还是以集风优先,拿到风再开打,
但是场中直接集风即使没被确也很容易被推进角落,然后就出不来了。
之前看数据我平均一场在角落的时间是14秒,真的是角落受虐儿。
今天批斗后打法改成开场或没风的时候专心挥2HP,摸到人了才集风。
打完以后统计在角落的时间就明显变少,打起来也变稳定了。
OD撞要小心使用,1600以上很多都会对策了,
D反是基本,还很容易被跳或是升龙,尤其是现代特别会齁。
之前看数据我动力槽花在OD是40%,HIBIKI则是10%
他动力都花在取消绿冲了,这点我还在调整中。
场中 中集风集住等人绿冲进来,这招在1500左右拿来打绿冲人很好用
1700以上行不太通了,很容易被直接跳进来,
或是在距离外静静的看你集满风再大确反。
有3气的话中集风拿来压制人我目前还是满常用的,在敲得到的远距离集著风,
对面不动就爽集风,敢乱动或DI就放开集风SA3,现代又更好确认,
不过再上去对面应该也会有对策了。
2HP我做不到确认命中才出集风,不过还是要尽量慢一点集风,多看一点就强一点,
有时打到差合还是能确认的。
2HP取消绿冲很强,好确认又+2强择,但是再往上打的话也不能用太爽,
已经会碰到一取消绿冲就OD升龙或D反2气换3气的对手了。
指令投完绿冲过去除了2HP压起身以外,
如果对方不敢动还可以滑到最远直接轻/OD指令投,或是看对面跳了用JHK或空中SA2抓他
不过这个满赌的,建议还是以2HP压起身为主,压到他不敢动才用这招收头。
SA1连段目前还没在用,没风的时候轻攻击点到还是可以带一下伤害,
不然OD没风撞过去以后也只能体感压起身。
开始会用浮空连段了,主要是DI到龙尾脚之类的时候,
可以确认浮空再接JMP JMP SA2或OD升龙俯冲。
进斩杀线就要预先提醒自己OD撞能接SA2,反应时间很短,常常撞完才想起来能带走。
起身凹要凹SA2,每次都想凹SA3这个坏习惯还没改过来,不过凹到是真的爽。
绿冲4HP起始最大确反连段目前还很容易放枪,目前资源全给连段通常还是2HP起始。
因为人在日本工作,所以也报了EVOJP,志在参加就是了XD
下次再更新心得应该就是进猛男俱乐部的时候了,应该还要很久,希望有这么一天。
我在打的时候如果没在看其他台,自己也会开实况,有兴趣的话可以来聊天交流。
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