来自tokido的影片
https://www.youtube.com/watch?v=Txp7U9Sv3eI
tokido在卡杯现场看到的Ed试玩机台, 里面搭载的SF6疑似是新版本,
一群高手就在那里研究跟现行版本的不同之处:
(毕竟只是试玩台, 跟日后实际更新可能仍有不同)
(没有训练模式, 所以没有frame表, 选手们纯靠体传感试)
1. 老桑的OD对空可以取消接SA3
2. Jamie摔人可以取消接喝酒 (这个只有口头描述, 片中没有实测)
3. JP的OD当身技伤害补正有调整, 威力降了不少
4. Ken的角落摔完比之前后退更远, 而且有利F似乎减少,
要柔道不像以前那么容易了 (对手没应对好的话还是有机会)
5. Luke的2MP硬直好像变长, 会被LK反击了, 现场选手们一片欢呼 XD
作者:
ArnoX (聚对苯撑氧)
2024-02-23 13:57:001好强....
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2024-02-23 14:25:00
2的影片推特上找得到 前摔完可以取消喝酒 另外传说杰米SA2结束会留两酒不知道真的假的
作者:
idler13 (艾多儿)
2024-02-23 14:26:00杰米的肝脏太强,所以nerf后不会太快醒酒
作者: Ohiyo543 2024-02-23 14:56:00
OD对空是PPP吗?这样抓得到?
PPP哪个想一想好像也还好 用不大到 可以放连段里?或是PPP被挡住取消SA3变成确定命中?
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2024-02-23 15:06:00作者:
yeiloud (夜佬)
2024-02-23 15:06:00好像没看到有人测莉莉 囧
作者:
qqkofqq (ooo)
2024-02-24 00:17:00PPP对空本来就已经可以取消接SA2了 只是非常难按,所以不是太常看到人用如果PPP可以接SA3那会很不错(等于告诉对面你敢不尊重我对空就得死)但感觉就超伤害手指..
对空感觉不行接SA3诶 毕竟浮空 影片展示是地面第一下命中取消接Sa3
第一反应也是PPP跟老桑SA3不是互斥吗,看来应该就是放连段里,或像前面有人提到被挡住也能强迫命中的应用吧
18楼自己是觉得即使要第一段取消应该也还好,6代节奏虽然快,但攻击的定格感跟给你转招的时间感觉都比5代长,很多东西单发确认也比以前容易
老桑sa3变成可以combo的话 用绿冲连段接应该会比较好
作者:
DH3020 (ckcloud)
2024-02-25 11:18:00莉莉要改也想不到怎么改,整个体系都绑死在集风上了
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2024-02-25 13:12:00
Lily开场给1风 强度应该就能进前10 不然就有风OD升龙给无敌 我觉得这是不改变玩法的前提下能加强的点
作者:
bye2007 ( )
2024-02-25 15:44:00玛侬不知会不会改强
Lily能开场给1风就好了,不然常常被rush到直接被压烂好不容易猜拳猜赢出来集到风都快死了
六代好不好按要看人物。老桑连段比较被诟病的主要是地狱刺(3mp)和PPP取消的时间短到不能确3mp接SA2非常容易按错(蛇眼这次卡杯就直接按不出来给你看)至于ppp对空则是需要buffer+预判才可能按到SA2在PPP第一下打到瞬间出来老卡这个设计心机的地方主要是老桑2mp跟3mp都能带SA,但老桑绿冲之后的optimal combo是2mp>3mp然后才SA2,有正常取消时间跟单发确认可能的2mp直接带SA2会少几百伤害......老实说有点变向告诉你老桑就是设计成连段不容易打长的意味
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2024-02-27 10:17:00我觉得地狱插接SA2超难按,更不用说ppp取消接SA2,对我来说按SA3可能还比SA2简单(话说蛇眼平常取消的还蛮顺的啊,可能比赛紧张就容易失误)
作者: tearness (塔绿班文字狱服刑中 干) 2024-02-27 22:56:00
哇靠 龙现在火力输出超大 终于有点样子了