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streetfight
[闲聊] 快打旋风Ⅵ除了吸引格鬪新手友善苦手之外
楼主:
VVin
(VV)
2023-06-08 22:22:22
还有让老手高手续命延寿的效果吧
想想影剧艺能歌谣界有很多不老长青树年事已高但仍风华绝代
可在体育运动电竞业
因为吃反应技巧体能等等
通常到了四十几岁
就很难和江山代有人才出的年轻小伙子在场内一较高下
如果还想延续赛事相关人气魅力影响力
通常就是在场边靠经验当球评赛事评论
或者弄些花边花絮来搞些噱头
终究不是自己在场上真剑对决
变成好像人家在吃面自己在喊烧
那种遥想当年武林云云的凄凉悲怆感确实是会油然而生啊
因此CAPCOM卡普空这次大胆革命创新突破
除了相信是大家今生所见
最为奇葩也最饶富奇趣的纸娃娃捏脸塑型系统
再加上有如侠盗猎车手以及人中之龙系列的开放世界巡游模式
差别在于其中的NPC确实都是Street Fighter武林高手在民间
个个都身怀绝技深藏不露
可以拜师求艺以分部客制自定化身人物的各种招式
之后再用这独特独一无二的角色来进行竞技对战
在在都可以看得出本作意图拓增扩展格鬪玩家的雄心野望
我个人是觉得现代模式确实很有心
想当初快打旋风Ⅱ为了练成升龙拳
花了一下午持续不断投币练到手抽筋终于练起来
到现在都还记得那间电动间位在何处
当然后来还是没有成为PVP格鬪高手
PVE对电脑每一代是都会拼出无败场破关因为有特殊结局
但对人就是很难连胜皆捷
往往对家投币挑战就是机台换人占的下场
主要就是因为后来招式愈来愈变态
尻法愈来愈吃手手反应灵敏度
通常人光练升龙拳到纯熟就要花费不少工夫了
后面那些容错率更低的绝招大绝
想在电光石火转瞬间因应对手来袭予以反应
而且每次都能得心应手必然绝对是练武奇才了
但人类的神经系统就是会随年岁而老化变迟缓
没有人是可以一直宰制格鬪电竞业界的
迟早就是会被新一代后起之秀给踢下擂台
那么这现代模式实在是那些已经颇孚人望的格鬪高手佳音福音啊
想想桑吉尔夫的老手就算再怎么会瞬间转摇杆一圈
但经年累月日积月累摧残腕关节就算不生厌也是会生疏
可现代模式单键就等于摇一圈甚至摇两圈而且不会失误
这点应该相当吸引很多过往各代逐渐被淘汰的格鬪玩家重新投入战局
就我这个低手低低手而言呢
用了现代模式虽然没有到治百病打通壬督二脉的地步
但竟然可以开始有接近二位数连胜的战果了
这实在是非常欣慰非常喜悦非常雀跃啊
快乐得不得了
确实现代模式让人又重新燃起了对于格鬪的热情
不可不谓是格鬪竞技元祖始祖CAPCOM卡普空之德政
连带也形同一场革新业界而发起的世代革命
就不知道SNK、NAMCO会不会一起跟上了
甚至不知道其它格鬪外电竞业界
例如RTS、FPS、DOTA会不会也一起跟上了
来吧!我在大都光明顶逍遥巅等你
啊不是
Come on! Let's Fight on the Street!
作者: sustto (sustto)
2023-06-09 00:44:00
觉得可以继续深化pve内容 pvp角色找snk tekken 真人快打 marvel来当新角 扩大快打ip客群
作者:
FuwaAika
(不破爱花)
2023-06-09 11:20:00
你的论点有点奇怪,如果高龄选手的竞技能力下滑与反应下滑直接相关这个假设为真,那现代模式仍然没有解决这个问题阿。至于对身体的负担,现在看来更符合人体设计的控制器的重要性是远大于现代/经典的操作模式的像ergobox这种控制器更可能可以解决这种问题
https://youtu.be/jkoch8XIFQI
作者:
rockmanray
(破执)
2023-06-10 13:29:00
借串问 感觉这代输入判定比SF5严格点 SF5出CA无脑下前下前狂按 可能有简易指令 所以满容易判定可以出CASF6 好像要比较规矩 下前下前 + 拳脚 比较不容许乱按好像SF6隆也不能波动拳后再一次下前取消出CA了
作者:
Arens5566
(Arens5566)
2023-06-10 13:53:00
印象中(不确定) SF5 23626就能出CA,SF6要老实236236
作者:
royalroad
(不再需要茶包袋了.....)
2023-06-10 17:03:00
对,我也觉得这次判定变严点
作者:
TheBigHe4d
(TheBigHead)
2023-06-10 18:08:00
这代要至少一次3,以前只要2626就可以出了波动CA还是做得到,但是只能取消LV3,或是ex波取消lv2
作者:
pppli
(.人.)
2023-06-10 19:08:00
hitbox凹绝招没按到3出不来 真的很机掰 XD 卡表干嘛改这个自创人物一堆Abigail身材打波升XD 我喜欢捏美少女错了吗
作者:
rockmanray
(破执)
2023-06-10 21:29:00
没错呀 没禁止你捏 那就捏吧
作者:
royalroad
(不再需要茶包袋了.....)
2023-06-10 23:03:00
可以请问一下怎么增加角色的颜色吗?我只有两种颜色可以选择
作者: b203287580 (Dandelion)
2023-06-11 00:27:00
角色颜色商店有卖
作者:
houseguy
2023-06-11 06:46:00
凯尔好像也没办法出波后取消出ca
作者:
angelicwing
(Reopen)
2023-06-11 14:00:00
这次吧PVE也做得不错 过任务中慢慢基本概念加上连段练习都很实用 看得出有心要让新人想玩236p236p我自己觉得要有个节奏感刚好才会出不过我推给我朋友还是很难推“ 格斗游戏很难” 这印象根深蒂固
作者:
qoodboy26
(三百页)
2023-06-11 17:10:00
sf5用键盘626就能出升龙,sf6需要62有同时按到才有判定…没简化指令的感觉
作者:
bye2007
( )
2023-06-11 18:27:00
所谓简化指令是指选择现代模式吧 不用尻指令
作者:
royalroad
(不再需要茶包袋了.....)
2023-06-11 19:19:00
就算是经典模式,各代对指令的要求宽松程度都不同,某程度都能简化,比如老桑的CA,其实只要转一圈半左右就可以,而且不要求转的方向,这都是游戏说明没讲的,要自己去试去感觉...
作者:
ernie1871
(钻头)
2023-06-12 18:25:00
升龙636也能出 用键盘的话可以学hitbox技巧依序按著前下上P就能出升龙
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