快打6 不 应该说是格斗游戏的
精髓刺激在于逆转 evo 梅原逆转
这一点快打5做的很好
快打5优点有
1有好的角色 ibuki 美华 卡琳 春丽 现在变成黑人中性人 而且数量两只起跳重复名额
一只大家还可以忍耐 两只是什么意思?歧视正妹角色
2 VT 系统 打输的一方因为有VT机会 有机会逆转 不像kof 赢的一方几乎一路永远永赢 6
代刚出来大家欺骗自己说 动力系统用光还是有机会会被逆转 对 有机会 本来5代逆转率1
0%还合理且珍贵
现在大量影片都已经出来证明 6代几乎无法逆转(机率降到1%还是有只是剩1%)
虽然不像kof这么廉价一颗气就可以下段起始连续技打到爆
但我看动力系统也几乎是快靠近这样了只是代价比较高比较合理一点
以前看完一场立回场均60秒
现代动力系统出现 一场几乎不用立回 比赛场均20秒结束赢的那方连到爽无逆转机会
我知道相较kof
sf 已经很好了
不然也不会从kof 转到sf
希望后续增高一点点逆转机制的机率 当然不要闭眼逆转那也太无脑 可以看人家五代 试
著一次不要给足6颗动力系统 让赢的一方永远辗压对方以致欠缺观赏性
然后把正常女角加回几只最好把五代颜值担当的ibuki加回来
3 把场景打输带上帽子(或爆衣)的系统加回来增加娱乐性
不然每次打赢对方躺下没什么梗
看带帽子还算有意思
4 把角色经典音乐加回来
这次改版音乐真的没有记忆点
之前凯尔 cammy 卡琳 无一不是经典 战斗配上专属bgm多热血
6代音乐变成路人音乐把几十年来角色代表音乐替换 换的好就算了
换的很不好