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下+上需修改为无动作
简单说就是hitbox不能蹲著出脚刀啦
作者:
pppli (.人.)
2023-03-30 17:58:006代左+右游戏本身就会判成无动作
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2023-03-30 18:44:00
那手把怎么办啊 手把原本可以按著方向键集气 用类比推上出招 现在改这样 除非六代默认同时吃到下上判定置中 不然手把玩家不就还要特别去改手把才能比赛?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-03-30 18:47:00问题是这个东西你要怎么抓?每个选手上台前都先把他的hitbox拿来测一遍?但是像朋克车间的可以随时切换你拿他有办法?
游戏内还会再处理一次,你只要管你自己的控制器输出有没有符合规定就好了...以你的例子来说就是手把同时输出下跟上的讯号,那就有符合规定阿,不懂问题在哪?原文是说相反方向只能同时输出两方讯号或不输出讯号不能只有单输出其中一方的讯号看一下原文欸
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2023-03-31 11:58:00进训练模式开按键显示就看得出来了吧
感觉要抓有问题的控制器还满累的 我是有想到几个方式1. 确认控制器是否在方向键控制有一个以上的触发方式若没有,则跳过检查若有,则测试先触发左边,随后在同时触发右边时练习模式下的指令是否显示1. 同时输入 2.无指令反之,再测试先触发右边,随后再同时触发左边做同样测试,然后对于上下触键也用同样的流程应可做到基本检查
抓不到 是这种功能都可以做一键开关的 有心要搞是一定抓不到的 更别说比线上了不过除了顶尖那群也懒得管你 在梅原用hitbox前也根本什么规则都没有