楼主:
hohiyan (海洋)
2019-12-17 07:59:08完整包含frame值变动以及其它数值变动的note出来了
https://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust/ce
翻这个比较有意义
一样先翻Alex,有空再加其他角色
Alex
体力:从1025加到1050
晕眩值:从1050加到1075
5MK:启动时间从8F减少至7F
2MP:启动时间从8F减少至7F
2MK:改变出招动画同时调整受击框
金臂勾(6HP):打中后的有利幅数由+7F改由+8F
后桥摔:①伤害由140减少为120
②晕眩值由250减少为200
③Ex版的伤害由200减为180
④Ex版的晕眩值由300减为250
⑤由大锤(VT1)派生的版本数值不变
重.Flash Chop:①伤害值由100减为90
②被挡住后的硬直由-4F增为-6F
Overhaul(VS1):①发生时间由52F减为50F
②V槽增加的量由20提高到50
③受到伤害后VS1也不会消失
Sledge Hammer(大锤?VT1):增加上方的受击框(这边应该是指parry发生的时候)
Heavy Hammer(重锤?CA):被挡住时对手V槽的量会加50
6HP不用CC也可以接重Flash Chop,但整体威力下调不少
VS1也有强化,避免大家都只用VS2
调整后 VT1+VS1/VT2+VS2 是比较有效率的组合
整体来说是明显的强化。但强化的程度是不是让Alex足够跟其他角色抗衡?
几个比较有名的Alex玩家都还在研究VS2的各种花式连段
等Gunfight玩一个星期后再来看看 XDDD